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PSPのUMD、解析される」記事へのコメント

  • ソニーの閉鎖性 (スコア:-1, フレームのもと)

    by Anonymous Coward
    隠す事自体が間違っているというのが分からない企業。
    • by Anonymous Coward
      なぜ間違いなのかがわからない。普通隠すだろ・・・
      • by Anonymous Coward
        いずれバレるものをわざわざ隠すな(バレるような隠しかたするならむしろ隠すな)、という事が言いたかったのでは?
        まぁUMDについては、隠したというより、世間一般に仕様を公開する意味が無いから公開しなかっただけでしょうけど。

        ただ、Sony限定という訳では無い一般的な話ですが、「一般人はごまかせるが、マニアはごまかせない」、と言った簡易な対処をしているものを良く見かけます(例えばCCCD)。
        この世界、たった一人が解析してその方法を公開してしまえばそれで終了なのだ
        • by Anonymous Coward
          > ただ、Sony限定という訳では無い一般的な話ですが、「一般人はごまかせるが、マニアはごまかせない」、と言った簡易な対処をしているものを良く見かけます(例えばCCCD)。
          > この世界、たった一人が解析してその方法を公開してしまえばそれで終了なのだから、そんな対処したって意味が無いことは自明です。
          > むしろ、誰かが安全だと勘違いして機密データを入れてしまわない様に、
          • Re:ソニーの閉鎖性 (スコア:2, すばらしい洞察)

            by Anonymous Coward
            >>カジュアルコピーを防止するだけでもかなりの効果があることは、
            >>DVDがまだ商売になっている現状からもわかると思うけど。

            DVDは、カジュアルコピー出来ないから商売になっているって事ですか?
            では、カジュアルコピーが簡単なCDが商売になっているのは何故ですか?
            CCDが市場から消えた理由は何故ですか?

            今までの歴史を見ると、コピーガードがないと、
            商売にならないのと言うのは誤りと判断出来ると思います。
            ゲームに関してもPCゲームの状況を見る限り、
            コピーガードが無いと商売にならない
            • by Anonymous Coward
              おそらくどんどん商売にならなくなってるでしょ。
              DVD余分につけたりして、高く売りつけたり、
              初回版だけボーナストラックとかつけたりするようなえぐい商売技が
              ますます増えていくと思うといやになるね。
              • by Anonymous Coward
                > DVD余分につけたりして、高く売りつけたり、
                > 初回版だけボーナストラックとかつけたりするようなえぐい商売技

                は、何れもカジュアルコピー対策にはなっていない訳だが...。
                それを言うなら、イベント招待券つけたりミニ写真集つけたり、でしょ。
              • by Anonymous Coward on 2005年05月08日 21時31分 (#732337)
                #732158のACが言いたかったのは、
                「商売にならなくなってる」ことへの対策として、利益を確保するために
                正規の購入者への販売単価を上げる(or2枚以上買わせる)ような
                商売技を使っているということではないかと。
                親コメント

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