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PSPのUMD、解析される」記事へのコメント

  • やっぱりシミュレーターの開発!?
    • by Anonymous Coward
      あなたが無知で馬鹿なのは今までの投稿から羞恥^H^H周知の事実ですが

      エミュレータ

      という言葉をあなたの脳内にインプットしておいて下さい。
      可能であれば、シミュレータとエミュレータはどのように違うのか教えを請うのも良いでしょう。
      • エミュレータとシミュレータの違いについて教えてください。
        畑によってぜんぜん定義が違うので、ぜひあなたの信じるところを教えてもらいたい。

        単なる慣用としてゲーム機や計算機の場合「エミュレータ
        • 内部動作を真似る→エミュレータ
          動作の上っ面を真似る→シミュレータ
          でええんちゃう?
          --

          --
          Ath'r'onならfloatあたりに自信が持てます
          • >内部動作を真似る→エミュレータ
            動作を完全に再現する-> エミュレータ
            動作の(一部を)真似る-> シミュレータ

            のはず。

            たとえばオリジナルがコンピュータの場合は、エミュレータを動かす
            ハードウエアは通常オリジナルよりも数段性能が高くないと実現できない。

            だから
            • ってことは,ゲームのエミュレータはゲートレベルまで再現してるってこと?
              そんなことはないよね?

              ぜひ,どこまで再現すれば「完全」なのかを定義してください.
              • by ryokiwind (22763) on 2005年05月09日 12時09分 (#732497)
                横槍ですが、その目的とする事によって
                エミュレータかシミュレータか分かれるんじゃないでしょうか。

                ゲーム機、OSの動作仕様を再現し、PC上で動作させようとする
                →目的は完全再現だと思われる、これらはエミュレータ

                電車に乗った感覚を味わいたい、地球の変化を見てみたい
                →完全再現はそもそも無理、目的が一部をマシンなりで再現して
                 体現できるようにする事
                親コメント

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