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PSPで動作するゲームボーイエミュレータが登場」記事へのコメント

  • PSPの画面を見て思うのですが、PS2のソフトをPSPに吸い上げて、
    実行できるようにしてくれたら、と、思うのですが。
    icoとかFFXなんか、PSPで持って歩きたいですね。
    • PSPは、ハードの設計段階で、PSのソフトを簡単に移植を考慮していたという話を聞いたことがある。 カーネルの大きさとメモリ容量の関係とかでそんな簡単にはいかないのが現状らしい。
      • by Anonymous Coward on 2005年05月11日 10時49分 (#733341)
        主記憶 2MB、VRAM 1MB の PS が、そんな簡単にはいかないんですか?
        親コメント
        • by Anonymous Coward on 2005年05月11日 11時35分 (#733369)
          主記憶 2MB、VRAM 1MB の PS が、そんな簡単にはいかないんですか?
          そんな簡単にはいかないのがエミュレータの難しいところだと思います。でなければ、PS2がわざわざ1チップPSを搭載する意味が無い。少なくともメモリの問題ではないでしょう。

          特にゲーム機はPCほど本体がわに処理能力その他のバリエーションがあるわけではないですから、ハードウェアに密接に関わるようなプログラムになっていてもおかしくないでしょうし。そういうプログラムでは、エミュレータ側も各モジュールの動作タイミングやら何やらが正確に再現されるようにしなければなりません。もちろん、そのことでゲームソフトメーカーを非難するのはお門違いです。
          PS2が出て間もない頃、PS1のソフトで一部まともに動かないものがあったことを忘れないでください。ハードウェアチップを使って尚ああいう事態が起こる世界なんです。

          親コメント
        • らしいですよ。

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