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眼鏡に吸盤でくっつくアイマウントディスプレイ、100個限定発売」記事へのコメント

  • PCのディスプレイをヘッドマウントしたい人にはちょっとナンですね。

    • by Anonymous Coward
      PCの画面を表示できるなら買おうと思ってしまったんだけどorz
      • >PCの画面を表示できるなら買おうと思ってしまったんだけどorz
        普通にビデオ出力があるので大抵のものは映すだけならできるでしょう。

        液晶テレビにPC繋いだことがあるんだけど
        DVDとはなんとかギリギリの操作で
        見れるけど普通に使う場合字が読めません。
        MacOSXの場合ショートカットで画面拡大機能を使
        • by Anonymous Coward on 2005年05月11日 14時21分 (#733468)
          何ゆえMac限定?
          縦200LINE程度でも通常利用に耐えるくらい、Macってスゴイ機能があるの?
          #Macのアイコンは見た目重視で無駄に大きいので逆に使いずらそうだが

          WindowsやX WindowもVGA表示や部分拡大くらいできるが……。

          # MSXならまったく問題なく使えるな
          親コメント
          • by Anonymous Coward on 2005年05月11日 15時07分 (#733498)
            >#Macのアイコンは見た目重視で無駄に大きいので逆に使いずらそうだが
            指摘しているのはドックのことだと思うが大きさは任意設定可能です

            デスクトップ等のアイコンも同様でアイコンの大きさは任意に設定可能です
            16X16~128X128まで自由な任意に設定可能
            ウインドウ全体でもフォルダー単位でも設定が可能
            command+Jしてみてください。

            >WindowsやX WindowもVGA表示や部分拡大くらいできるが……。

            コンパネのユニバーサルアクセスの部分機能ですね。
            部分拡大よりはシームレスな画面拡大機能と言った方がいいのかもしれない。
            小数点単位の端数で拡大処理するズーミング機能ですね。
            ショートカットでの倍率も細かく設定できますが
            拡大後も更に細かくズーミングができます
            さらに単純に一部を拡大するのではなく画面全体として統合されていますのでキャプチャーしてある画面も拡大できます。

            command++で拡大(設定時の大きさ)
            command++更に拡大

            command+ー元に戻す
            command+/(¥)でアンチエリアシングの切替

            アニメーション処理なのでほかのOSに比べてわかりやすいのは確かでしょう。
            フルスクリーンになるようなソフトででも使えるって所ですかね。
            単なるソフトじゃなくてOSの機能として作動してる点がメリットかなと思います。

            その辺ですかね。
            親コメント
            • 訂正 (スコア:1, 参考になる)

              by Anonymous Coward on 2005年05月11日 15時46分 (#733518)
              ショートカットがミスっておりましたので修正

              command+option(alt)++:で拡大(設定時の大きさ)
              command+option(alt)++:更に拡大

              command+option(alt)+-:元に戻す
              command+option(alt)+\(¥):でアンチエリアシングの切替
              #無駄だと思いますが1ピクセルになるまで拡大できますね

              解像度はVGAにすると狭過ぎる。
              アプリを使う場合SVGAでも狭い
              画面自体はXGAにして
              低解像度表示に合わせて読めるサイズにまで拡大が使いやいかと思いますよ。
              親コメント
            • by Anonymous Coward on 2005年05月11日 20時48分 (#733618)
              MacでもWindowsでもいいけど、既存の(デスクトップ向けにデザインされた)ユーザインタフェースをそのまま持っていこうというところに無理があるんじゃないですか?
              身に付けて利用するコンピュータにはそれに適したインタフェースというものがあるでしょうし、それを新しく創造していくところが楽しいのに。
              親コメント
            •  とりあえず、MacOS Xでも使えないって事だけ分かった。
               ちまちま拡大縮小とかスクロールとかやってらんないし。

               アイコンのサイズに関しては、MacOSでは基本となるアイコンのサイズが64x64なので、32x32のWindowsに比べて一覧性が悪いとか、そういった話(サイズは違うかも)
               16x16~128x128にできるってのはソフトウェアで拡大縮小でしょ?
               MacOS Xのソフトはすべからく16x16~128x128全サイズの大きさでデザインしたアイコンを内蔵しているとか、アイコンがベクタデータで構
              • OSX のアイコンは 128x128 で普段は
                基本サイズ 48x48 に縮小して表示してます。拡大はしていない。

                ある程度小さくする分にはベクターでなくても適当なフィルタをかければ
                良好な結果が得られる。

                縮小率が高くなるとさすがに荒くなるので 32x32, 16x16 のサイズも同時
                に抱えている。#一部のアプリでは 48x48 も抱えているようだが
              • >残念、アクセサリのユーザ補助の拡大鏡(WinXP)
                機能の質が違う
                拡大鏡は画面の一部を指定領域内で拡大表示する
                虫眼鏡的機能

                MacOS Xの方は仮想画面のスクロールのような感じになる
                実画面を仮想画面とし、実画面
          • ># MSXならまったく問題なく使えるな
            そしてこちら [srad.jp]もお買い上げ
            親コメント

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