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4(並列) * 3(コア) * 3.2(GHz) = 38.4(GFLOPS)
あれ、あと3倍足りない。なんだろう。積和だと2FLOPS/clkだから、もうひとつ演算があるのだろうか。3FLOPS/clkとなる何かが。誰か教えて。
1TFLOPSの残りはGPU関係と推測します。
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ見習い
1TFLOP級! (スコア:0)
そういえば昔32bitを2つで64bit級とか言ってたのがあったっけ。
Re:1TFLOP級! (スコア:0)
4(並列) * 3(コア) * 3.2(GHz) = 38.4(GFLOPS)
あれ、あと3倍足りない。なんだろう。積和だと2FLOPS/clkだから、もうひとつ演算があるのだろうか。3FLOPS/clkとなる何かが。誰か教えて。
1TFLOPSの残りはGPU関係と推測します。
Re:1TFLOP級! (スコア:1, 興味深い)
4(4way SIMD) * 2(積和) * 3.2(周波数) = 25.6GFLOPS
汎用浮動小数点演算が
2(積和) * 2(スーパースケーラ?) * 3.2(周波数) = 12.8GFLOPS
(25.6 + 12.8) * 3(コア) = 115.2GFLOPS
かな。
Re:1TFLOP級! (スコア:1)
1coreで2Hardware Threadだから、片方でVMX、もう片方で汎用浮動小数点演算Unitを使用する事を前提としているんでしょうね。
Re:1TFLOP級! (スコア:0)
基板を赤く塗って(ry
白い奴ですから。 (スコア:1)
Re:1TFLOP級! (スコア:0)
- 4-way SIMD single precision floating point (8 FP ops/cycle)
- 4-way, 8-way, 16-way SIMD fixed point operations
- Peak scalar GFLOPS = 7.2
– Peak SIMD GFLOPS = 14.4
1.8 GHz動作と思われるのですが、クロック比(1.8GHz:3.2GHz)で
計算すると、
scalar GFLOPS: 12.8
SIMD GFLOPS: 25.6
115.2を3で割ると38.4…
scala
Re:1TFLOP級! (スコア:0)
セガサターンのことかー