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Xboxの後継機「Xbox 360」公開」記事へのコメント

  • CPU (スコア:3, 興味深い)

    CPUがIntelからPowerPCに変わることで、

    ・現XBOXのメリットとして謳っていた"Windowsからの移植が超簡単"という部分がなくなる
    ・普通に考えて、現XBOXのタイトルはエミュレーションを介さないと遊べなくなる

    というデメリットがぱっと思いつくけど、それを補うほどのPowerPCの魅力は何なのかな?
    • by Anonymous Coward
      >現XBOXのメリットとして謳っていた"Windowsからの移植が超簡単"という部分がなくなる

      今更asmで書いてる部分も少ないだろうし、アーキテクチャの違いなんて大して影響ないのでは?
      • Re:CPU (スコア:2, 興味深い)

        でも、そのごくわずかな部分が、重要でトリッキーで移植が困難な
        部分なのではないでしょうか。

        # なんかみんなPowerPC系になりましたね。
        • つうか、.Net上で開発するので、CPUの部分は、それほど意識しなくても良いというのがMSの言い分ですが。
          また、ゲーム機からの移植を考えるなら、トリッキーな技は逆に使わないでしょうね。
          それやってると、
          • by Anonymous Coward
            アプリケーションレベルではCPU毎の最適化要求は少なくなってるかもしれませんが、ミドルウェアなんかはそうもいかないんじゃないかなぁ。
            • by Anonymous Coward on 2005年05月13日 18時08分 (#734606)
              ミドルウェアへの最適化の要求は大きいと思いますが、それが実現されるかは別の話ですね。
              過去の話ですが、DreamcastのDirectXは酷いもんでした。
              親コメント

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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