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Xboxの後継機「Xbox 360」公開」記事へのコメント

  • CPU (スコア:3, 興味深い)

    CPUがIntelからPowerPCに変わることで、

    ・現XBOXのメリットとして謳っていた"Windowsからの移植が超簡単"という部分がなくなる
    ・普通に考えて、現XBOXのタイトルはエミュレーションを介さないと遊べなくなる

    というデメリットがぱっと思いつくけど、それを補うほどのPowerPCの魅力は何なのかな?
    • by Anonymous Coward
      >現XBOXのメリットとして謳っていた"Windowsからの移植が超簡単"という部分がなくなる

      今更asmで書いてる部分も少ないだろうし、アーキテクチャの違いなんて大して影響ないのでは?
      • by Anonymous Coward on 2005年05月15日 3時44分 (#735333)
        プロセッサアーキテクチャ(だけ)じゃなくて、
        DirectXとか、VisualStudioとか、そういう開発環境ひっくるめての話でしょ。
        そのへんも同等の環境と性能を用意できているなら、確かに大して影響ないといえるだろうけど。

        でもゲーム機のプログラミングっていつの時代もカリカリチューンが必要なので、
        現場はそうそうきれいごとではすまない予感。
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          >でもゲーム機のプログラミングっていつの時代もカリカリチューンが必要なので、

          そういうものもありますが、そうでないものも多いですよ。

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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