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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
ゲーム人口は、 (スコア:1, フレームのもと)
結局技術者の自己満足な世界になるのかね?
ゲームの枠を超えて色々機能を持たせたいようだけど、
PSXのように、普通のAV機器をも取り込もうとすると失敗する。
何でもかんでも取り込むってのは無理があるだろうに(笑
さらにこいつみたいに
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0513/config052.htm
何でもインターネットが包括できて他のメディアを駆逐するみたいな事を
言う奴多いけど、何で旧メディア
Re:ゲーム人口は、 (スコア:0)
そもそも、ゲーム機としての成功なんてのは最終目的ではなく、あくまで手段ですから。
MSにしろSONYにしろ、リビングルームに自社の情報端末を置いてもらって、ネット経由での物流を支配するってのが最終目的です。
MSは以前、ケーブルテレビのSTBでそれをやろうとして業界の猛反発を食らって失敗した経験があるため、ゲ
Re:ゲーム人口は、 (スコア:2, すばらしい洞察)
現実にはゲームする時間も昔のようにとれないし、今の日本のリビングには
すでに「DVDレコーダ」と呼ばれる似非PCが占拠してますから、ゲーム機能
だけでリビングを乗っ取るのはかなり困難なのでは、と思う今日この頃。
(米国の事情は知らん)
というわけで、SONYのように家電にことごとくCellを組み込んで行く構想も
悪くは
Re:ゲーム人口は、 (スコア:0)
>メールの送受信ができるようになる、というのもそう難しい話ではないと思うな。
>まあ、テレビ自体にHDDがついたり、ネットへのアクセスが可能になるのも時
>間の問題だし、いまさらゲーム機でリビングを狙う、なんてのは既に時代遅れ
>じゃないのかな?
しかし、TVやAV機器(やゲーム機)をリビングのネット端末にするというのも、
すでに何度も失敗した的外れな構想なわけですが。
そもそも消費者はリビングのTVでネットを使いたいなんて思ってないし(その間
TVが見られない!)、不必要に多機能な商品は受け入れられないというのがこれま
での経験則。
# ケータイは例外。あれは1台で多機能を持ち運べることに絶対的な利点があるので。