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手製ライトセーバーが爆発、2人が重傷」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2005年05月25日 11時53分 (#740527)
    いい機会なんで便乗質問。
    ライトセーバーといいライトサーベルといい、相手の剣戟を「受ける」ことが可能だ、
    というのがどうも昔から謎だったのだ。
    人に聞いても物理学に詳しい人なんてそうそういないから
    いい加減な話になってしまうわけで。

    エネルギーを高密度で放出してるんだから
    それなりの反動があるだろうとかなんだとか。

    本当に詳しい人が、こういうくだらないことをおおまじめに考えてみると
    あれってありうるの?
    • by silphe (8657) on 2005年05月25日 12時46分 (#740573)
      やっぱ、騎士は、剣を「受ける」ことをしないと絵にならないから。
      SF的には”柄部分に高密度プラズマを封じ込めるフィールドジェネレータとバッテリーが入っている。”
      又は、騎士のフォースが刀身となっており柄にはその制御部があるだけ。故に騎士しか使えない。
      ってところでしょうか。
      親コメント
      • by hix (3507) on 2005年05月25日 13時51分 (#740628) 日記
        純エネルギービーム [starwars.jp]らしいですな。

        ライトセイバーを作るのはたとえジェダイでも結構神経を使う作業のようで、製作の手順を間違えるとスイッチを入れた途端に爆発ということも有り得たようです。
        なので、シロートが真似しちゃいけません。
        # そういう問題か?
        親コメント
      • > 騎士のフォースが刀身となっており柄にはその制御部があるだけ。故に騎士しか使えない。

        「帝国の逆襲」でハン・ソロがライトセーバーを使うシーンがあったので、
        「騎士しか使えない」ということはないと思います。
        • >>「騎士しか使えない」ということはないと思います。

          いいえ、飛び道具マンセーな世界で剣1本で荷電子ビームを跳ね返すには、それを読む洞察力が必要で、その洞察力を一般にフォースと呼びます。
          単に剣を振りまわすことができても武器として使うにはフォースが必要なんですよ
    • 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」でのビームサーベルは、
      ・斬りつける瞬間にだけビームを出す
      ・ビームサーベル同士で斬り合うと、干渉して粒子が飛び散る
      って映像表現をしてました。

      物理的に正しそうな表現ではあっても、映像的には面白くなかったためか、
      その後のガンダムでは、また「出しっぱなし」「受けること可能」なビームサーベルに戻ってしまいました…
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        何かで読んだが、ガンダムの設定ではビームサーベルはビームライフルの出力を落として常時出力としたものだそうだ。

        で、そのビーム同士が接触すると何らかの(忘れた)干渉を起こし、反動が生じる。
        従って今の現実世界の物理法則では説明できん、ということ。

        不確かな情報なのでAC。
        まぁ参考までに(何の参考にもならんか…)。
        • by Anonymous Coward
          とりあえずガンダムで不思議な現象があれば富野好きー粒子のせいにすればいい。
        • by Anonymous Coward
          ビームローターはどういう原理なんだろ?
        • by Anonymous Coward
          > で、そのビーム同士が接触すると何らかの(忘れた)干渉を起こし、反動が生じる。

          でも、ザクのヒートホークも受け止められないのは変だって事から、
          ビームサーベルはミノフスキークラフトと同じ原理で、
          物質には働くって事に後々に改められたそうな…

          # 同じく出所不明な情報
          • by geregere (24377) on 2005年05月26日 4時41分 (#740954)
            > でも、ザクのヒートホークも受け止められないのは変だって事から、
            受け止めるのも正しくないような....
            装甲を一瞬で切断できる武器ですから、
            ヒートホークなんて、切っちゃうのでは?

            # 慣性でヒートホークの破片がそのまま飛んでくるのでID
            --
            --- 駆り立てるのは納期と仕様変更。横たわるのはPGとSE。
            親コメント
      • by Anonymous Coward
        逆シャアでの斬りつける瞬間にだけビームを出すというのは、
        省エネの為という理由ですね。斬る瞬間だけ出てればいいだろうと。

        その後常時出しっぱとなったのは、エネルギー事情が改善されたんでしょう。多分。
      • by Anonymous Coward
        ファーストでも、ランバ・ラルがガンダムのビームサーベルを受けるのにガンダムの手を掴む、という演出をしています。

        ゲルググのあたりでは切り結んでましたが^^;;
    • by Shidho (5649) on 2005年05月25日 14時00分 (#740638) 日記
      あの技術は遠い昔に銀河のどこかで使われていたものであって、
      いまここにはない(失われてしまった)ものなので、
      それを再現したルーカスのフィルムの場合、
      実際のライトセーバーとは違う可能性があるよ。

      という解釈もあるはず。

      #たとえば、実は光る部分には芯(柄の中に自動収納可能)があるとか。
      親コメント
    • by Anonymous Coward
      オオアリですよ (C)スレイン
    • by Anonymous Coward
      っていうか, ライトサーベルって何?
      と言う基本的なことを謎に思わないのか?

      #取り敢えずフォースだから何でもありなんだよ
    • by Anonymous Coward
      >エネルギーを高密度で放出してるんだから
      何を言っているんですか?
      光る棒が伸びて出てくるだけですよ。
    • by Anonymous Coward
      セイバーもサーベルも同じではないかと思うのですが。
    • by Anonymous Coward
      ヘビーメタルのは誘導軸があるという設定だったはず。
      誘導軸が柔らかければセイバーフロッガーのように鞭のように使えたかと。
    • by Anonymous Coward
      >相手の剣戟を「受ける」ことが可能

      切断用の高温プラズマが拡散しないように電磁場で閉じ込めてあるとして、周囲に余計な電磁力を及ぼさないように高速で極性を切り替えてるからブンブン音がするし、外部の

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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