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ほかにも、現実世界にはないパソコンならではの利点はたくさんあります。
そういう利点を「わかりにくいから」という理由で殺してきたのが、 Macintosh/Windows以降のパソコン
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
アプリのメタファーがなっていない (スコア:2, すばらしい洞察)
アプリのつくりが悪いのじゃ。
といってみるテスト。
メタファーは悪だ (スコア:0)
パソコンならではの利点だと思います。上からオブジェクトを重ね書き
しても、下にあるオブジェクトを編集したり、上に重ねたオブジェクト
だけを消したりできます。これは利点であって、欠点ではないと思います。
ほかにも、現実世界にはないパソコンならではの利点はたくさんあります。
そういう利点を「わかりにくいから」という理由で殺してきたのが、
Macintosh/Windows以降のパソコン
Re:メタファーは悪だ (スコア:1)
「メタファーは間違ったものを割り当てられることがある」
っていう程度ですかね。
>上書きしてもオブジェクトが消えずに保存されている、というのは、
>パソコンならではの利点だと思います。
そうなんですよね。
カットペの話じゃないけど(^^;コンピュータってコピーが基本なので、
それゆえにリアルワールドじゃ逆立ちしても真似できない
(ないしはコスト高くなりすぎる)ような魔法のような便利機能が
さくっと実現できちゃったりする。
ちょいと話は飛びますが、
バックアップやバージョン管理やUNDOも、
コピーという特質を旨く応用した例です。
で、それらの恩恵に浴している人は少なくないですし、
それを理解している人も(スラドなら)それなりに多い、ですよね。
わざとリアルからかけ離れさせたほうが便利になる場合も、
あるんですよね。
#余計なお世話ですが、たとえば「車輪」は自然にはほぼ無いわけですが、
#だからって「足」のメタファだけで車輪を運用したら、
#勿体無いだけです。
>ほかにも、現実世界にはないパソコンならではの利点はたくさんあります。
余談ですが、コンピュータならではの性質の、たぶん(勘ですが)8割以上が、
この「移動じゃないよコピーだよ」という性質に
立脚してるだろうなと予想しています。
>現実世界よりも優れた世界を提供できなければ、パソコンを使う意味が
>薄れてしまうと思うのは、私だけでしょうか?
もっともです。
>おかげで、いろんな抽象的概念が消えていきました。標準入出力や
>リダイレクトもそうですし、
^^)つ http://www.chimaira.org/docs/indexCSiSEng.htm
ちょっと溜飲が下がるかも知れませんよ。