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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
slashdotに聞け! (スコア:0)
ライトセーバーといいライトサーベルといい、相手の剣戟を「受ける」ことが可能だ、
というのがどうも昔から謎だったのだ。
人に聞いても物理学に詳しい人なんてそうそういないから
いい加減な話になってしまうわけで。
Re:slashdotに聞け! (スコア:1)
・斬りつける瞬間にだけビームを出す
・ビームサーベル同士で斬り合うと、干渉して粒子が飛び散る
って映像表現をしてました。
物
Re:slashdotに聞け! (スコア:0)
で、そのビーム同士が接触すると何らかの(忘れた)干渉を起こし、反動が生じる。
従って今の現実世界の物理法則では説明できん、ということ。
不確かな情報なのでAC。
まぁ参考までに(何の参考にもならんか…)。
Re:slashdotに聞け! (スコア:0)
でも、ザクのヒートホークも受け止められないのは変だって事から、
ビームサーベルはミノフスキークラフトと同じ原理で、
物質には働くって事に後々に改められたそうな…
# 同じく出所不明な情報
Re:slashdotに聞け! (スコア:1)
受け止めるのも正しくないような....
装甲を一瞬で切断できる武器ですから、
ヒートホークなんて、切っちゃうのでは?
# 慣性でヒートホークの破片がそのまま飛んでくるのでID
--- 駆り立てるのは納期と仕様変更。横たわるのはPGとSE。
Re:slashdotに聞け! (スコア:0)
Re:slashdotに聞け! (スコア:1)
ψアレゲな事を真面目にやることこそアレゲだと思う。