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PS3用HDDはLinuxプリインストール」記事へのコメント

  • ならないかなやっぱ(^O^;
    HDD標準装備ならなぁ。。。

    DVDの爆発的な普及にPS2が貢献したのと同じようなことが
    おきないかな~と期待してみたいところ。
    • MacOS Xみたいなのが目標なんだろうね。
      バックヤードは歴としたLinuxだけど、フロントエンドはちゃんと商品として開発されたGUIとアプリ群。

      今のPCの、「一般人に使わせる気のない」Linuxよりは普及の期待はできると思う。
      まぁそれが「Linux好き」に受け入れられる形であるかどうかはわからないけど。
      • OSXっつうても、元々NeXTから始まって脈々とバージョンアップを重ねてきて、あれですから、昨日今日のPS3が出来るとは到底思えませんけど。
        綺麗なGUIを乗せれば普及するなんて、土台無理っしょ?
        そんな事は、今までのディストリがずっとやってきてダメだったわけだし、開発者・ユーザーを引きつけるものが、現時点では何にもありません。
        じゃぁ、iTunesみたいのを乗せて、PS3で普及させる?っていうのも、今までのSONY方式の囲い込み路線をやっている限りは望み薄だと思います。
        iPod、iTunesが受け入れられたのは、Windows、Macintoshと、2大OSに対応しているからで、PS3だ
        • OSXっつうても、元々NeXTから始まって脈々とバージョンアップを重ねてきて、あれですから、昨日今日のPS3が出来るとは到底思えませんけど。

          SunのかっちょいいProject Looking Glass(3次元デスクトッ [zdnet.com]
          --
          〜◍
          • JAVAでデスクトップなんて今あるPCデスクトップと同等のパフォーマンスを出すのにどれくらいリソースを要求されるやら・・・
            JAVAと心中しても良いとか言う奇特な方々以外には縁の無い世界ですなぁ。
            • いまだにJavaの速度が遅いと思い込んでる人?
              メモリが少なかったりすると確かに厳しいけど、ほとんどの場合ネイティブの7,8割、ものによってはネイティブ以上の速度が出る(GCが速度向上の利点になる場合)とかあるのにね。

              • きっとネタだろうとは思いつつ・・・
                確かに最近のはそれなりの速度が出るようになってきてますが、
                ネイティブ以上の速度は出ないのでは?
                もしそのような性能が出せるのならガベージコレクタが
                どのように速度向上に利点となっているかお聞きしたいですね^^
                # アイドル時にガベージコレクト処理を行うから…ってのは答えになってませんよ?
              • by Anonymous Coward on 2005年06月11日 5時18分 (#749690)
                CやC++の静的最適化よりもHotSpot VMのような動的最適化を行うと,より最適化に必要なヒントを得られるので,速くなる可能性があるんですよ.(例えば動的結合されているメソッドの呼び出しをインライン展開するなどはコンパイル時よりも実行時の方が確実に行える)
                もちろん全てのケースで速くなるわけではないのだけれど,そういうこともあるということです.
                ちなみにこんなものがあります.首藤さんのサイトからですが,
                Performance Comparison of Java/.NET Runtimes (Oct 2004) [shudo.net]
                SciMark [shudo.net]とかLinpackK [shudo.net]とか興味深い結果がでてますよ.もちろんベンチマークなので参考程度にしかならないでしょうけど.
                親コメント

未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー

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