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PS3用HDDはLinuxプリインストール」記事へのコメント

  • ゲームをする上で何かに使うならまだしも、
    おまけならプリインストールしなくていいのに。

    ゲーム機なんだから。
    • リンク先のインタビューを読むと分かりますが、
      お役所やらなんやらが持ってるそういう「ゲーム機、玩具」というイメージ、先入観を
      払拭したいので「OSが入ったコンピュータ」という体裁を整える、
      • by Anonymous Coward on 2005年06月13日 19時43分 (#750680)
        スラドもアホが増えたねー。

        ゲーム機としてなら、任天堂やMSのXBOX360の手法の方がよほど現実的で、しかも、コンピュータと謳いたいだけならXBOX360のようにリッチコアのCPUを数個オンダイした方がいいはずでしょう。

        僕達はなんにも気にせずにPCを使っているから気がつかないけど、ビデオ編集にしても、ネットブラウジングにしても、PCが使えない、使いたくない人たちが現に多いわけで、そうした人たちのホームAVターミナル的な発想なんじゃないのかなぁ。そう考えると、PS2のエモーションエンジンで何をやろうとしていたかがすんなり理解できるのではと思う。

        別に、いくつかのハードルを除外して考えれば、現在のWindows/Intel系PCじゃなくたってホームコンピュータというか家庭のメディア端末として機能できる、そういうチャレンジはすごく面白いし、常に現状の追認と過去の手法/機能の再パッケージで儲けてきたMSとは一線を画したものだと思うよ。
        親コメント
        • by Anonymous Coward
          >ゲーム機としてなら、任天堂やMSのXBOX360の手法の方がよほど現実的

          現実的って何を持って現実的と言うのだろうか?ハードウェア的には、自前の工場を持ってて、
          なおかつCellのSPE1つを封印してるPS3の方が、90nm R520で生産問題発生中のTSMCや、
          過去のDCやGCに悪夢をもたらしたNECがeDRAM生産したりと生産面やコストで不安を抱えるXbox360よりよっぽど現実的かと。

          ベンチマーク [beyond3d.com]でPowerPC G5 2GHzデュアル [fftw.org]より十倍以上の性能を
          たたき出したCellは論理性能どころか実効性能自体

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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