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もちろん、3次元曲面を成形するのはコスト馬鹿高だし、予算の限られた研究開発だろうから、先ずは平面、あるいは2次元曲面を多用して平均的人間形状を模擬するのは極めて正しいとは思う。でも、せっかくの研究開発なんだから、少しは遊んで欲しいのよ。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
Re: とはいっても。 (スコア:1)
そう言う意味での先行者の中華キャノンはある意味イケてるんだよな。
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