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PSP ファームウェア 2.0 公開」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    きちんと”正式に”、”使用通り”333MHzで動くようにするとか。
    ロボタン押しても反応しないのを直すとか。

    それを行わない限り、何が出てきても魅力ないし詐欺、スペック詐称といわれ続けるだけだと思うのですが。

    ボタンなおさないと文字入力でいくら押しても入力されないとか、変換されないとかなるんじゃないか?
    • 一部のエミュレータで333MHz動作させているようですよ?
      • >一部のエミュレータで333MHz動作させているようですよ?
        ”正式に”を見落としてませんか?
        • ”正式に”とはどういうことでしょうか。
          • >”正式に”
            SONYのライセンスを取って公に発売されたプログラム(ゲームその他)。
            今333Mhzで動いているエミュレータは全て自作ですよ。
            PCでSoftFSB使ってクロックアップしてるようなものです。

            ソニー地震は222MHzのロックはずしたともソ
            • >ソニー地震は222MHzのロックはずしたともソフトメーカーに333MHzモード使っていいとも言ってませんよ。

              ん? ロックなんてしてないから自作のエミュレータとやらで
              333MHz動作が可能なんでしょ?

              >ソニーがソフトメーカーに使用
              • >ソフトメーカーに333MHzモード使っていいとも言ってませんよ。
                >ん? ロックなんてしてないから自作のエミュレータとやらで
                >333MHz動作が可能なんでしょ?

                使用APIの違い。
                ロック http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496

                >それとも初期型ではそのエミュレータの動作に問題があると
                >かの話でしょうか
              • >使用APIの違い。
                >ロック http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496

                はて? APIの話なんてどこに書いてますか?

                >それとも初期型ではそのエミュレータの動作に問題があると
                >かの話でしょうか?

                >発熱・電池の持ち。
                >動けばいいってわけじゃない。全て仕様通りに、正常に動かない限り不良or詐欺・詐称のそしりは免れない。

                PSPのCPUの動作周波数は1~333MHzという仕様らしいですが、常
                に333MHzで動作させることは最初から想定してないでしょう。
                CPUパワーを必要とするときとそうでないときが短い期間の間で
                見極められるようなソフト
              • >使用される可能性もあるのではないかと思います。
                使用されない可能性もあるわけですよね。

                現状”正式に”333MHz使用の許可が出ていない以上、"現状では"スペック詐称といわれても仕方がないわけですよ。

                今は彼女が居ない(333mhzで正
              • >>使用される可能性もあるのではないかと思います。
                >使用されない可能性もあるわけですよね。

                スペックとはそういうものだと思いますが?

                >現状”正式に”333MHz使用の許可が出ていない以上、"現状では"スペック詐称といわれても仕方がないわけですよ。

                よくわからん話ですね。
                外部のソフトハウスには許可を出さなくとも、SCE内では使用する
                可能性も考えられると思いますが。

                >今は彼女が居ない(333mhzで正式に動かない)が、将来彼女が出
              • >SCE内では使用する
                >可能性も考えられると思いますが。

                可能性、将来的な話はすべて裏(使用されない)可能性もあるわけで話しても無駄ですよ。

                ”使用する可能性がある”から、○ならば、
                同時に
              • >”使用する可能性がある”から、○ならば、
                >同時に必ず
                >”使用しない可能性もある"から×
                >も成立するのです。
                >
                >主張の何の根拠にもなりませんよ。

                激しく勘違いされているようですが、「使用する可能性があるから
                そうした製品が出るだろう」等の主張はしていません。
              • >普通に333MHzをセットしたら333MHzになったから現在いわゆる自作アプリで333が使われているわけで

                使用するAPI(上位APIと下位API)だか、開発用のソースのバージョン違いとか聞いたのですが、違うのですか?
                じゃ、Q&Aや発表http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0323/kaigai166.htm
                は何なのでしょう?

                >使用する可能性があるから
                そうした製品が出るだろう」等の主張はしていません。
                "使用する可能性があるから仕様として333MHzは正しい"の主張はされてますよね。
                それが通るなら裏、
                "(333MHz)は使用しない可能性がある
              • >>使用する可能性があるから そ
                >うした製品が出るだろう」等の主張はしていません。
                >"使用する可能性があるから仕様として333MHzは正しい"の主張はされてますよね。

                してませんよ。
                PSPの、CPUの動作周波数 1~333MHz はSCEが公表している仕様です。

                >それが通るなら裏、
                >"(333MHz)は使用しない可能性があるから仕様として333MHzはおかしい"
                >も通るわけです
              • >PSPの、CPUの動作周波数 1~333MHz はSCEが公表している仕様

                これはシステムに組み込んだ状態でのしようとして発表していますよね。

                これがおかしいという主張です。

                で、ソニーはもう一方ではQ&Aでは222MHzですとか開発者には333で動かすなと言っているわけです。
                ですからCPUの動
              • >で、ソニーはもう一方ではQ &Aでは222MHzですとか

                http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496
                「現時点では」と前置きしてますね。何か問題がありますか?

                >開発者には333で動かすなと言っているわけです。

                言ってるんですか? ソースがあればご紹介願います。

                >ですからCPUの動作周波数 1~333MHz はSCEが公表している仕様がおかしいと言っているわけで。

                別におかしいと思いませんが?

                >ソニー自体の言っている事、やっている事に混乱の元があるのですよ。

                確かに、Non Skill
              • >http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496
                ですから私も"現時点では”詐称と言っています。
                将来的に出る事、公式に動かされる事が保証されているならば別と言っていますよね。
                今回も何回か書いているはずです。
                でも、現時点では公式に333mhzのソフトが出る保証はされていません。

                >実際に動かないのですか?
                >一部のエミュレータは333MHzで動作しているとのことですが?
                ですからエミュは非公式なので仕様と何の関係も有りません。
                公式な実績・発表のみで話してください。
                親コメント
              • >ですからエミュは非公式なので仕様と何の関係も有りません。
                >公式な実績・発表のみで話してください。

                ですから公式の定義とは何ですか?
                SCEIとゲームメーカーの契約やメーカーの開発状況はユーザーには見えませんが。
                333MHzで動かしているメーカーがあるかも知れないし無いかも知れませんね。

                実績がないと断言できる根拠は?
              • >公式の定義

                メーカー(ソニー)の発表(Q&Aやニュースリリース)、カンファレンスなど公の場での発表、デモなどです。

                >SCEIとゲームメーカーの契約やメーカーの開発状況
                それは製品発表があるまでは”非公式”です。
                公の場ではないので。

                契約はソニーとの公式(公式じゃないな正式だ。公じゃないから)な物でしょうが、それとは視点が違いますよね。

                この場合の公式発表とは一般消費者向けやある程度の規模の開発者イベントなど一定の人数に周知される事を目的とした発表の場と定義するべきでしょう。

                公の場での実績は今の所ないですよ。
                親コメント
              • >公の場での実績は今の所ないですよ。

                いやだから、それを「ない」と断言している根拠は何か?と
                問われているんじゃないかと…
                発表していないだけでどこかのメーカーないしソニーが一部で
                使っていてもユーザにはわからないじゃん。

                #
              • Non Skill氏は名前の通りNon Skillなのでハードウェアスペックとソフトウェア上の仕様の区別がついてないんだよ。

                PSPのCPUクロックが1-333MHz、という話はハードウェアスペックの話であって、ハードがそのスペック通りの能力を実際に持っていることはすでに非公式エミュが333MHz動作していることで証明されている。

                が、どうやら公式なソフトでは222MHzまでしか利用してない、というあたりでなんだか妙に憤っているようだが、そもそも携帯機のプログラムってのは消費電力と処理能力のバランスを微妙に取らないといかん世界。なんでもかんでも「最高速で動かせゴルァ
              • >どうやら公式なソフトでは222MHzまでしか利用してない、というあたりでなんだか妙に憤っている

                単に、”利用してない”と”ハードウェアメーカーとして制限”は話は違います。
                ”ハードメーカーとして制限”したのならばそちらが仕様でしょう。
                >自然と制限も緩くなる
                緩くなってから仕様として書くべきですね。

                >非公式エミュが333MHz動作していることで証明されている。
                保証範囲外の動作です。仕様というのは”動作さえすればしようとしていい”物ではありません。

                >携帯機の場合333MHzのほーが222MHzよりも偉い
                偉い偉くないの話なんかしてないしどうでもいい。
                DSやワンダースワンなんかもっと下のクロックで問題はない。
                問題と否定してるのはソニーの”仕様の書き方”のみ。
                親コメント
              • > 緩くなってから仕様として書くべきですね。

                はぁ?やっぱりハードウェアスペックとソフトウェアの仕様が分かってないんじゃん。ちゃんと読んだ?

                > 保証範囲外の動作です。

                それは君の思いこみ。ソニー様が"仕様"として発表してるんだから「保証範囲外」のわけがないじゃないか。考えてみろ、非公式なものとはいえ、333MHzで動かしたことにより燃えたとか溶けたとか低温やけどした、というようなことがあれば訴えられかねないところを静観してる、ってことは、事実上"動作保証している"んだよ。ダミーファームで起動しなくなっちゃう問題の時はちゃんとすぐリリース出した
              • >>http://www.playstation.jp/info/qa.php?cid=496
                >ですから私も"現時点では”詐称と言っています。

                詐欺かどうか確定もしないうちから詐称と仰ってるわけですね?
                世間の常識に外れたことをされている認識はありますか?

                >将来的に出る事、公式に動かされる事が保証されているならば別と言っていますよね。
                >今回も何回か書いているはずです。
                >でも、現時点では公式に333mhzのソフトが出る保証はされていません。

                ハードウェアの仕様とソフトウェアのそれは別ですよ。
                家庭用ゲーム機等で、ハードウェアのリソースを使い切らなければ
                いけない等の
              • >はぁ?やっぱりハードウェアスペックとソフトウェアの仕様が分かってないんじゃん。ちゃんと読んだ

                PSPについてはハードウェアスペックとソフトウェアの制限を分けて考えるべきでないと思います。製品仕様としては合わせてどうかで考えるべきです。
                ソフトウェア込み(ファーム・OS)でPSPとしての製品ですので。
                (この場合のソフトウェアはゲームやムービーなどのコンテンツは除外します。)
                携帯電話(tronOSやシンビアンOS)、やPDA(ZAURUS->OPENPDA、Poccketpc->Wince)等と同じです。

                メーカーが”222Mhzに使用制限”を掛けた以上、
                "製品仕様としては"222MHzと書くべきと思います。

                逆に
                ハードウェア仕様1-333Mhz,製品仕様1-222MHz 
                と併記されるのならば、まだ納得が行きます。
                親コメント
              • >PSPについてはハードウェアスペックとソフトウェアの制限を分けて考
                >えるべきでないと思います。製品仕様としては合わせてどうかで考え
                >るべきです。
                >ソフトウェア込み(ファーム・OS)でPSPとしての製品ですので。

                それでは、PSPの本体の仕様として記述していいのはPSP本体のファーム
                で使用しているものに限定しなければいけませんね。
                こちら [playstation.jp]を見ますと、ディスプレイの項目に 1,677万色
                とかと書かれていますが、実際内蔵のファームで24bitカラー全色が
              • >実際内蔵のファームで24bitカラー全色が使
                用しているかなんて怪しいものです。

                色については、ファームで”出せない”のであれば私はやはりおかしいと思います。使用してない(制限でなく、出せるが使っていない)とは違いますから。

                同じく、
                >搭載しているメモリを 1 バイトの無駄もなく使
                用しているなどということは通常ありえませんから、32MB 等と仕様に
                書くのは詐欺に当たります。

                使用できるけれども使用していない場合は問題がありません。無駄に使っている部分があったとしても(メモリを断片的に使い、書き込まれていない部分があったとしても)、それは”無駄”という使い方として使っています。使っていないとはまた違います。
                32Mバイトのメモリを積み、APIのアクセス自体が32Mまでアクセス出来ない場合はおかしいでしょうね。
                ”使うな”という部分を仕様として書くのがおかしいのです。
                ”使わない”は問題がありません。
                PSPの場合はそちらも込みで"製品仕様"ですから。
                ハードのみの仕様として書くのならば問題はないかもしれません。

                ここでパソコンはと書く方がいそうですが、
                パソコン(AT)とは違います。

                パソコンの仕様はOS込みでの仕様ではないので。
                親コメント
              • > まだ納得が行きます。

                結局、ここでもほとんど賛同者が出てこないような俺様論理による訳の分からない義憤に駆られたイチャモン、ってことで FA?

                ケータイはそもそも外部アプリをあまり動かさないんで(iαppliなんかは別世界だし)論外として、PDAとPSPが違うのはプログラムを作る人≠使う人である点。PSPの公式アプリはソニー様と契約した人だけが作れる、という意味じゃ、Non Skillの定義するPDAにおけるファーム・OSに近い。それらがハードスペックとは別の次元でクロック制限されてようがいろいろ表現規制されていようがそんなのごく当たり前な契約上の問題の話であって、ユーザは知
              • >ここでパソコンはと書く方がいそうですが、
                >パソコン(AT)とは違います。

                >パソコンの仕様はOS込みでの仕様ではないので。

                "パソコン(AT)"というのが何を指しているのかよくわからないが、(まさかオリジナルのATのことではなかろうが)
                DELLやNEC等、メーカー製の一般的なパソコンは、OS込みで
              • >実際に使えているわけで、さて、何が問題なの。
                実際に使える事で確認できるのは”ハードウェアスペック”までです。

                ”製品仕様”=”ハードウェアスペック”ではありません。
                その違いを勉強してください。
                ソニーの書き方で問題なのは”使用を許可していないものを"製品仕様"として書いている”事です。
                問題なのは"ハードウェアスペック"でなく”製品仕様”です。

                たとえば、DVD-RWドライブでNEC製ND-2500A等はハードウェア的にはDVD+DL書き込みの能力を持っているのですが、NECがファームで使用出来ないよう制限をかけています。
                http://homepage2.nifty.com/yss/nd2500a/nd2500a.htm
                http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20040717/ni_i_dd.html

                さて、上記でIODATA(NECファーム)品は”製品仕様”として+DLを書いていいのでしょうか。ほぼ同じ事ですよ。(能力は持っているが正式に許可していない)。
                ”製品仕様として333MHzを書いていい"を主張されるならば、こちらでも”NECファーム品”を製品仕様として書いていい事を論理的に説明・証明して下さい。
                親コメント
              • >DELLやNEC等、メーカー製の一般的なパソコンは、OS込みでの仕様はないのですか?
                >メーカーが面倒を見てくれるという話を聞いたことが無い。

                実はこの辺は非常に微妙だと思っていまして正解だと言いきれる自信がありません。
                ですが、DELLやNECなどは同一ハードで別OSの物も発売し、入れ替えた場合も動作を保証している場合があります。
                windows2000搭載パソコンでXPへのアップグレード対応保証とか。
                そういう意味でOS込みの仕様ではないですし、
                PSPとも違います。
                また、メーカーにより"OSなし"も選択可能です。

                >ユーザーが、製品付属以外のOSに入れ替えた場合に、メーカーが面倒を見てくれるという話を聞いたことが無い。
                で、パソコンの場合はもとからハードメーカとOSメーカーが違っており、責任の所在が違っています。
                (Macは同じなのでAT(互換機)と書きました。)
                パソコンの場合、ハードメーカ(パソコンメーカー)が表記、保証しているのは基本的には"ハードウェアスペック"です。
                http://h50146.www5.hp.com/products/desktops/dx5150mt_ct/specs/ati_radeon.html

                NECはワザワザサポートOSとした上で”仕様”としていますね。
                また発色なども"別売りディスプレイ使用時”などと注釈をつけ、ディスプレイにより出ません等と説明していますね。非常に正しいとおもいます。

                2Gのメモリを積めるパソコンにwin98を出荷して1G以上のメモリ空間が使用出来なくても、責任はOSにありハードウェアメーカに責任はない(ハードウェアメーカーが制限してない)ので。

                ただ、98を載せて出荷したパソコンで2000対応の物などは(WIN98では××までとなります)等の表記は見かけた気がします。
                親コメント

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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