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月月火水木金金
某麻雀ゲームで「よくわかんないけど落ちた。その時の配牌は以下の通りでした」というレポートを貰ったけど再現できなかったのでAC
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
11~19時?? (スコア:2, おもしろおかしい)
以前「緑一色の判定ルーチンにバグがあるかもしれないから緑一色出せ」の指令に一日かけた人
しかし、テンパイ止まりorz
Re:11~19時?? (スコア:1, おもしろおかしい)
Re:11~19時?? (スコア:0)
月月火水木金金
Re:11~19時?? (スコア:0)
「發」無しの?
# そこじゃないとしたらどういうバグ予測なんだろうか
Re:11~19時?? (スコア:0)
某麻雀ゲームで「よくわかんないけど落ちた。その時の配牌は以下の通りでした」というレポートを貰ったけど再現できなかったのでAC
Re:11~19時?? (スコア:3, おもしろおかしい)
いる点で、優秀だと思います。
以前、私が9時~20時に勤務していたところ、13時~23時まで勤務
していた人に、「あんなに早く帰宅するような怠け者はいらん」
と言われたことがありますので。
Re:11~19時?? (スコア:0)
>緑一色出せ」の指令に一日かけた人
非ゲームのプログラムしかやったこと無いのだが、
ここまでバグを絞り込めているなら
・判定ルーチンの単体デバッグで検証
・デバッガから役になる直前の値を
Re:11~19時?? (スコア:0)
どうやったらバグが再現するかが重要。
もちろん単体デバッグはするし、役になる直前の値を書き込んで実行もする、それでなおせることもある。
たぶんこのケースだと
フリーズしました、配牌はこうでした
↓
プログラマーが見て、フリーズしたタイミング的に
判定処理かな?とあたりをつける。
↓
デバッガーに
Re:11~19時?? (スコア:0)
残り機体10000機とか
残りツモ5000巡とか
でやるものだとばかり。。。
あ。。。
。。。河が足りません (^^;
。。。緑一色どころか発一色ができるか
Re:11~19時?? (スコア:0)
Re:11~19時?? (スコア:0)
・土日?なにそれ??
・寝袋支給
#A社のバイト時は寝袋くれなかったなぁ(遠い目)
Re:11~19時?? (スコア:0)
24時間体制で開発&テストが普通かと思ってたが。
格ゲーの勝ち抜きモード「1000人抜き」の指令で
992人目で負けましたよ…orz
Re:11~19時?? (スコア:0)
>992人目で負けましたよ…orz
あー、なんか懐かしいですね。
私も似たようなデバック指令来た事あります。
確かエンディングチェックで、手に持つ武器は青竜刀だけでクリ
JSTとは書いてないかも (スコア:0)
つまりレドモンド時間なんだ!!
#「基本就業時間」がポイントなんだろうな