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Xbox360のテスター募集中」記事へのコメント

  • ニート (スコア:2, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward
    基本的には月~金の 11~19時(土・日・祝日出勤と就業時間変更の可能性あり)で,1ヵ月以上・週 4~6日就業可能な人を求めているそうだ。時給は900円より。なお,18歳以上(高校生不可)でという制限


    ニートしかできないじゃん。こんな制限。
    相当きつくないか?
    死者が出て、ゲーム脳、ゲームしすぎによる~という記事が…
    • >ニートしかできないじゃん。こんな制限。

      ニートはこんな仕事もしないからニートなんですよ。

      正直、暴言とは思うんですけど、こんな程度の仕事でも、
      時給900円ももらえるなんて、やっぱりこの国は恵まれてるし、
      理想的な社会主義国ですよ。
      • by Anonymous Coward
        >こんな程度の仕事
        あんたゲーム業界のバグ出しの仕事なめてるだろ。
        その辺の一束いくらとか人月で計算しているソフト製造請負の兵隊プログラマよりよっぽどきついぞ。なんせ仕事に終わりがないんだからな。
        • by Anonymous Coward on 2005年08月16日 13時23分 (#782350)
          >なんせ仕事に終わりがないんだからな。

          ゲーム業界にはバグ収束曲線は存在しないのか?
          いくらなんでもどこかで見切りはつけるだろう?
          でないといつまでたっても出荷できない。

          中には出荷してから消費者にベータテストをさせているような会社もあるけどな(w
          親コメント
          • by Anonymous Coward
            >>なんせ仕事に終わりがないんだからな。
            >ゲーム業界にはバグ収束曲線は存在しないのか?

            バグ曲線の右の端のほうしか見ていないようじゃ駄目だな。
            バグ曲線の左端の方をもっと見ないと。バグ『収束』曲線というあの名前は誤解の元だ。

            バグ曲線の左端はゆっくりと立ち上がるのだ。大抵はcode coverageが低すぎてほとんどのバグが出てこないせいなんだが(あちらこちらがバグり過ぎてて code coverageを上げるどころじゃない、というのはもちろんある)。

            この段階で間
            • by Anonymous Coward
              >バグ曲線の右の端のほうしか見ていないようじゃ駄目だな。

              何を突然。

              >その見切りのために、大量の歩兵を導入する。

              今の話と関係無いね。

              独り言?

ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家

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