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XBOX360はどこを目指して行くんでしょうかね? 今の印象だとこれから出てくるソフトはPS2のソフトの高解像度版程度に落ち着いちゃって、それほど売れない気がします。 それに対してPS3は自然現象のシミュレーションを目指しているわけだから、何か新しい方向性が出てきそうな気もします。
実際のところはどうであれ(ここ重要)そう周囲に思わせ
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
値段も大切だけれど (スコア:2, すばらしい洞察)
Re:値段も大切だけれど (スコア:1, すばらしい洞察)
今の印象だとこれから出てくるソフトはPS2のソフトの高解像度版程度に落ち着いちゃって、それほど売れない気がします。
それに対してPS3は自然現象のシミュレーションを目指しているわけだから、何か新しい方向性が出てきそうな気もします。
ただ、思ったより高速にはならなかったのが残念ですが。
Re:値段も大切だけれど (スコア:0)
実際のところはどうであれ(ここ重要)そう周囲に思わせ
Re:値段も大切だけれど (スコア:1)
当時は「凄そう!」と思ってたものも、今となってはごく普通のゲーム機。
自然現象のシミュレーションといっても、それで何がどう面白くなるのか
見えてきません。
つーか、面白いゲームが出ればどうでもいいス。ハードとか。
--- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
Re:値段も大切だけれど (スコア:0)
車ゲーの分野ではGranTurismoシリーズが物理運動をシミュレートしていて今までにない動きのリアルさで、運転好きには好評みたいですよ。
シミュレーションで楽しくなるゲームって他にもあるんじゃ??
Re:値段も大切だけれど (スコア:2, 参考になる)
パソゲーの世界では物理シミュレーションはもうあたりまえです。レースゲームではコースアウトした後の土手をどこまでも上れますし、おいてあるオブジェクトはすべて衝突で破壊できたりします。戦うゲームでは爆発すると破片や人間が物理計算でふっとびます。もう色々取り入れられて実験されております。
しかしもちろん面白くなるものもあるでしょうが、入れればすべてのゲームが面白くなるなんていう特効薬などではないことはとっくに証明されておるかと思います。そうだったらもっとPCゲームは売れている。でも実際には、物理シミュレーションとして全然初歩のグランツーリスモは知ってても、物理シミュを取り入れたPCゲーなんて誰も知らないです。