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ゲームボーイミクロ、9月13日リリース」記事へのコメント

  • 原点回帰、とかゲームウォッチ世代へのアピールには
    なるけれど値段とソフトが課題だね。あとは最近は多ボタン
    を前提にしたゲームが多いからメイドインワリオのような
    簡単に遊ぶことのできるゲーム、もしくは気長に遊べるSLG
    • GBA専用ソフトがそれなりに出揃っったので、GB互換部分落としても商品として成り立つという判断で、micro は出てきたわけで。
      まるっきり新規の端末ってわけじゃないですよ。
      ソフトは、すでに発売済みのものが中心でしょう。
      • by Anonymous Coward on 2005年08月19日 9時58分 (#783628)
        むしろ敵はGBASPですよね。
        鞄を持って持ち歩く分にはあれで十分だし。
        鞄無しでゲームボーイを持ち歩くかというとやや疑問が。

        いや、安いので買いますけど。
        正直GBAもGBASPもDSも持ってると使うシーンが思いつかん;-)
        親コメント
        • GBASPも元々GBAのハイエンド機として開発していたんですが、
          開発者の予想に反してSPのほうが売れてしまったために
          本当のハイエンド機を作ろうという動きでGBmが出来たようです。

          だもんで、ミクロはSPほど売れなくても任天堂的にはOKなんだと思いますよ。
          そのためにある程度割り切った仕様になってるのかと。
          親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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