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やっぱり問題になりそうなのは愚直にmalloc-freeを繰り返すタイプのプログラムでしょうね. 今まではfreeした領域をプロセス内で保持して次のmallocで再利用していたので, うまくいくと(しかもうまくいく確率が高い)システムコールを呼び出す必要が無いので大幅に性能に効いてきますね.
典型的にはリスト処理とかオブジェクトのインスタンス生成なんですけど, やっぱり自前でガーベージコレクションなどの処理を行う必要を覚悟しておけってこてなんでしょうかね.
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目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond
性能は? (スコア:0)
Re:性能は? (スコア:3, 興味深い)
やっぱり問題になりそうなのは愚直にmalloc-freeを繰り返すタイプのプログラムでしょうね. 今まではfreeした領域をプロセス内で保持して次のmallocで再利用していたので, うまくいくと(しかもうまくいく確率が高い)システムコールを呼び出す必要が無いので大幅に性能に効いてきますね.
典型的にはリスト処理とかオブジェクトのインスタンス生成なんですけど, やっぱり自前でガーベージコレクションなどの処理を行う必要を覚悟しておけってこてなんでしょうかね.
Re:性能は? (スコア:1)
バッファオーバーフローしてもエラーにならないという訳ですね。
やっぱりオン、オフできるといいのだけど。
#OpenBSDを使う事がオンにするという事なのか。
Re:性能は? (スコア:2, 参考になる)