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Cellの仕様詳細が公開」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    オフトピ気味なんですが(まぁ、もろオフトピか)。

    これをきっかけにしてでも、PS3 Linuxへの動きが具体的に出てくるといいんですがね。

    その話をなかなか聞かないもので。

    • Re:PS3 Linux (スコア:2, すばらしい洞察)

      PPC Linux + SPE 開発環境、って感じになるんだろうか。

      非対称なだけに、パフォーマンスを出すのは難しいそうですね。
      • CellによるSPE(Synergistic Processor Element)を最大限に引き出すため、トランスメタとも戦略的な提携を実現 [itmedia.co.jp]という話もあるので、これの成果をLinux環境の方にも出してくれればなんとかなるかもしれません。Cell自体デバッグ、パフォーマンスプロファイリング用の回路があるようですし、サポートツールがあれば。
        • ランタイムで PPC → SPE のトランスレートでもやるんだろうか?

          ただ、SPE が得意なこと、不得意なこと、出来ないことが、明確だと思うので、自動で割り振るのは無理でしょうねぇ。
          対称型だと、どの MPU でも同じ事が可能なので、自動で割り振ることができるわけですが。

          で、他に SPE は実行時にはブラックボックスに
          • Re:PS3 Linux (スコア:2, 参考になる)

            by parallelized (26679) on 2005年08月27日 10時22分 (#788602)
            スライドにはSPEの最適化、デバッグ、シミュレータに関する技術提携と書いてありますね。Transmetaは既存のx86のコードなんかを効果的にVILWにに変換するノウハウがあったでしょうから、それらを応用するのかな。

            SPE等を自動的に割り振ったりしてよきに計らってもらえるようなミドルウェアは東芝なんかが特に書いてるようです。48本のMPEG2ストリーム再生の時なんかに使われたSPEスケジューラ、SPEをRPCで呼び出すような物なんかも作ってるようです。
            親コメント

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