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1チップMSX、 商品化ならず」記事へのコメント

  • 若干オフトピ (スコア:1, すばらしい洞察)

    by Anonymous Coward on 2005年08月27日 20時14分 (#788809)
    以前ビンテージPCの収集目当てでebayを利用してたのだけど、どんなに懐かしさあふれるマシンでも、どんなにレアなマシンでも、どんなに当時の定価が高いマシンでも、ゴミ同然の値段しかつかないんだよね。ただし、たったひとつだけ、当時の販売価格を超える値段のつくマシンがあった。それはApple I。Apple Iだけが別格で、価値あるビンテージマシンと認識されていた。

    もうひとつ。PC市場はまた成熟していない。ユーザーも成熟していない。市場はただ速さと低価格だけをひたすら求める。価格や速さ、インターフェース、外見デザイン、耐久性などトータルバランスに優れた「快適さ」や、個人の趣味嗜好、そして古いものに価値を見出す市場はまだ形成されてない。AppleIやC64の復刻などで、わずかに海外においてその兆しがある程度。

    中年世代がその経済力で子供時代の趣味を取り戻すのが流行ってるけど、MSXはまだ新しすぎるのだと思う。
    • Re:若干オフトピ (スコア:2, 参考になる)

      by GetSet (9536) on 2005年08月27日 20時22分 (#788814) ホームページ 日記
      MSXではなくMZとCZユーザでしたが、「新しすぎる」というよりも「エミュレータで事足りる」という部分が大きいような気がします。
      実機を入手するのは「所有の喜び」があるかとは思いますが、結局それは「モノそのものにまつわる思い出」が嬉しさの大半だったりするわけで。
      親コメント
    • >古いものに価値を見出す市場はまだ形成されてない。

      当然でしょう。
      「この80286は、とってもいい感じの遅さなんだ、1982年、発売当初の年に作られたビンテージ物だよ」
      …なんてこと言われても、たいした魅力を感じませんから。
      酒なら寝かせておくと価値が上がったりしますがね。

      確かにゲームとかになってくると、実機でないといけない、
      エミュレータでは限界のある部分が少なからずあるのは認めますが。
      親コメント

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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