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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
途中から見ました (スコア:1)
Squeak を使って、小学生がサクサクと
プログラミングしてゲームなどを作成していました。
うーむ、私がはじめてコンピュータに触れたとき
と比べると、ずいぶんと環境がかわったなぁー
と思っちゃいました。
私なぞは 中学生のころ BASIC で挫折して、その後
きちんとプログラムが書けるようになったのは
大学生になってからです。あのこ
Re:途中から見ました (スコア:0)
それはLogoのTypoなのかMindStormのことをいってるのか
(Lego-Logoという可能性もあるな)
国内でのLogoのブームは1980年代初頭にありましたな。
そのときあなたが中学生だったかどうか知りませんが、BASICで挫折するならSmallTalkだろうがLogoだろうがやっぱり挫折した可能性が…
Re:途中から見ました (スコア:1)
私は、Basic(行番号が必要なやつ) を知ったあとに、
C やら Pascal (C++, Java, Perl, Ruby... も同じだけど)
を知ったとき、"Basic(行番号が必要なやつ)って、非常に
わかりにくい言語だったんだ" ということを感じました。
断言はできませんが、Basic よりも、C言語を先に
学んだほうがすんなり理解できたであろうと
思いました。
(関数でモジュール化し、行番号うんぬんはまったく気にしなくて
よいから。グローバル変数だらけでごちゃごちゃにならないし。)
実際は、挫折するかどうかに大きくかかわったのは、
(Basic 自体も原因ですが)それ以上に
"まわりに知っているひとがいない", "本がない" ってこと
でしたが... (ほんと田舎はナンもなかった)
あのころみたいに、Basic の関数リファレンスのみしか
手元にない状況で覚えはじめたら、今の年齢でも挫折
していると思う。おもしろくないだろうし。
そんな人間でも、本や環境しだいで、"プログラマ"として
飯をくっていけるようになった(私のことです)のだから、
そういう意味で
"はじめからあの環境にあるのは、うらやましーい"
と思ったのでした。