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アラン・ケイがNHKに出演」記事へのコメント

  • 途中から見ました。
    Squeak を使って、小学生がサクサクと
    プログラミングしてゲームなどを作成していました。

    うーむ、私がはじめてコンピュータに触れたとき
    と比べると、ずいぶんと環境がかわったなぁー
    と思っちゃいました。

    私なぞは 中学生のころ BASIC で挫折して、その後
    きちんとプログラムが書けるようになったのは
    大学生になってからです。あのこ
    • あのー、Lego?
      それはLogoのTypoなのかMindStormのことをいってるのか
      (Lego-Logoという可能性もあるな)

      国内でのLogoのブームは1980年代初頭にありましたな。
      そのときあなたが中学生だったかどうか知りませんが、BASICで挫折するならSmallTalkだろうがLogoだろうがやっぱり挫折した可能性が…
      • Lego -> Lego MindStorm & レゴロゴ のことでした。

        私は、Basic(行番号が必要なやつ) を知ったあとに、
        C やら Pascal (C++, Java, Perl, Ruby... も同じだけど)
        を知ったとき、"Basic(行番号が必要なやつ)って、非常に
        わかりにくい言語だったんだ" ということを感じました。

        断言はできませんが、Basic よりも、C言語を先に
        学んだほうがすんなり理解できたであろうと
        思いました。
        (関数でモジュール化し、行番号うんぬんはまったく気にしなくて
        よいから。グローバル変数だらけでごちゃごちゃにならないし。)

        実際は、挫折するかどうかに大きくかかわったのは、
        (Basic 自体も原因ですが)それ以上に
        "まわりに知っているひとがいない", "本がない" ってこと
        でしたが... (ほんと田舎はナンもなかった)

        あのころみたいに、Basic の関数リファレンスのみしか
        手元にない状況で覚えはじめたら、今の年齢でも挫折
        していると思う。おもしろくないだろうし。

        そんな人間でも、本や環境しだいで、"プログラマ"として
        飯をくっていけるようになった(私のことです)のだから、
        そういう意味で
        "はじめからあの環境にあるのは、うらやましーい"
        と思ったのでした。
        親コメント

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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