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ゲームで自殺? 母親が訴えの構え」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ちょっと気になるのは、

    > 当時のゲーム状況に関する情報を明かすことを拒む 米 ソニー・オンラインエンタテインメント社を相手取って

    というくだり。

    1.ほんとに「明かすことを拒んだ」のか?
    2.拒んだとしたらその理由は?
    3.「その理由」が、なにか自殺した御仁になにか精神的に強烈なダメージを与えるなにかだったのか?

    ということろが気になりますね。

    いずれにしてもSOE社の顧客に対する対応に大きな大きな問題があった、ということは想像できます。

    今後、これをきっかけに多くのゲーム
    • SOE がどこまで把握しているか?ってのが、気になりますね。

      実際、どの程度のログが残っているのかな?
      親コメント
      • EQってチャットログを取れる機能があるはずなんだけど、そう言うのは調べたんでしょうかね?
        そういう専門家がいないだけかな。
        それ以上の(自殺に関連する)情報がサーバに残ってるとも思えないし。

        ま、公開が他人のプライバシーに関連してしまうにしても、警察くらいには公開しても良いんじゃないかと言う気はしますが。

皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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