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-supercalifragilisticexpialidocious-
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反発しすぎ (スコア:0)
Re:反発しすぎ (スコア:1)
Re:反発しすぎ (スコア:1)
ですが、既にネットワークゲームやチャット等ではデフォルトになっているようなものですね。
別段、目新しいものがある訳ではなさそうですし。
それに、あまりにお馬鹿過ぎて利用者に遊ばれるだけの機能のような気もします。
こんなものを真面目に開発させられる、MSの中の人にはお疲れ様というか何というか(笑)
それは同列に扱えないのでは。 (スコア:1)
ネットワークゲームやチャットとは同列に扱えない話なのではないでしょうか。
ICQやメッセンジャは、基本的には1対1。
→ 話し相手がどうも変な人間だとなれば切れば済む話。
ネトゲやチャットは、1対多であることが多い。
→ 状況次第で聞きたくないものを延々と聞かせられてしまう
そのため、後者にはフィルタ機能がついてるわけです。
-supercalifragilisticexpialidocious-
Re:反発しすぎ (スコア:0)
役に立つなんてこれっぽっちも思ってなくて、ぶつくさ言いながらやっつけ仕事してるんじゃないかと。
まぁ、真面目に開発したところで「価値のあるもの」にはなりそうもないですけど。
Re:反発しすぎ (スコア:0)
文脈解析能力が上がってIMEの変換精度が
上がるとか言うメリットが…
と、そこまで行くはずもないかな?