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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
CやBasicじゃなくて? (スコア:1, すばらしい洞察)
もし、いままでボードゲーム(双六)と違って、オブジェクト指向的発想が自然と身につくボードゲームならば是非やってみたい。
写真をみるかぎりそういうものではなさそうで残念。
It's not who is right, it's who is left.
Re:CやBasicじゃなくて? (スコア:1)
プレーヤにお金やHP、MP、攻撃力、守備力等のメンバ変数と、行動カードというメンバ関数を持たせて、
サイコロ又は他プレーヤからプレーヤが持つ行動カードを指定するゲームでも作りますか?
…継承はどうするのかな?
Re:CやBasicじゃなくて? (スコア:0)
上級職へクラスチェンジ。使えるメソッドが増えていきます。