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DOS時代のファイラー“FD”作者、出射厚氏逝去の報」記事へのコメント

  • winfdって (スコア:-1, フレームのもと)

    by Anonymous Coward
    なんでシェアウェアなんだろう?
    オリジナルとは志に差があるのか...
    • なんでシェアウェアなんだろう?
      オリジナルとは志に差があるのか...
      やはり、志というより開発するのにDOS時代とは桁違いに金がかかるようになって、個人レベルでは辛くなっている面があるのではないかと思います。
      コンパイラ、書籍、その他関連ソフト類、労力...
      • by Anonymous Coward
        > 開発するのにDOS時代とは桁違いに金がかかるようになって

        DOS時代のコンパイラの値段って知ってます?
        あのころより、開発環境は安くなっていると思うけど・・・
        • by bee (10028) on 2005年10月10日 13時17分 (#811545) ホームページ 日記
          当時はLSI-C試食版という、メモリモデルに制限こそあるものの立派なCコンパイラが無料で入手できました。
          Windows 3.0になると、LSC-C以外に別途Windows SDKを購入しなければなりませんでした。
          Microsoft C/C++ Ver7 + Windows SDKのセットで10万円を超えた記憶があります。その後、Windows 95対応のSymantec C++7がSDK付きにもかかわらず2万円で販売されたので飛びついて買ったものです。
          開発環境が無料配布されるようになったのは割と最近のことです。
          親コメント
          • by G7 (3009) on 2005年10月11日 2時21分 (#811896)
            >LSI-C試食版

            その話を出していいなら、
            かたやWinでもgccとかが有る(し最近だとBorlandCとかもね)ので、
            まあ結局は
            「ちょっと知恵(?)出して探せば、大抵の環境では、無償のツールは色々入手可能である」
            が真なんだよね。

            #DJGPP版rubyの動かし方が未だに判ってないのでG7

            実に有りがたいことです。

            つーわけで恩返しになるかどうか怪しいチャチさだけど、俺も自分で作ったものは
            無償(だしソース公開:自分ではオプソのつもりだがThe OSDに適った書き方かどうかは微妙)で出してます。
            親コメント

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