パスワードを忘れた? アカウント作成
この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。

DOS時代のファイラー“FD”作者、出射厚氏逝去の報」記事へのコメント

  • winfdって (スコア:-1, フレームのもと)

    by Anonymous Coward
    なんでシェアウェアなんだろう?
    オリジナルとは志に差があるのか...
    • なんでシェアウェアなんだろう?
      オリジナルとは志に差があるのか...
      やはり、志というより開発するのにDOS時代とは桁違いに金がかかるようになって、個人レベルでは辛くなっている面があるのではないかと思います。
      コンパイラ、書籍、その他関連ソフト類、労力...
      • by Anonymous Coward on 2005年10月11日 12時31分 (#812041)
        私の場合、カネよりむしろ技術的な面かなあ。
        当時は書籍を買わないとどうしようもなかったけど、今はネットで海外まで調べれば大抵の情報は手に入る。
        (Windows出始めのころは、もちろん違ったけど)
        開発環境も、タダのものはあるし(当時からあったけど)。

        しかし、純粋に技術面だけ見た場合…当時と比べて、1つ覚えるのに、えらい手間というか…。
        一度覚えてしまえば、後々楽になることが多いですが。
        儲けたいというほどじゃないけど、「ちょっとは欲しい…かな」くらいには考えます。
        といっても、シェアウェア出したことはないけど。

        #DirectXは5あたりでついていくのをやめた私。
        親コメント

あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー

処理中...