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私も IPv6 のアドレス 80 bit 持っている口 (OCN IPv6 トンネルサービス [ntt.net]) なのですが、実際には有効利用していません。
やっぱり、見てくれる人が少ないので、本格的に導入しようとは考えないのが理由ですね。もう少し IPv6 の住人が増えないと、IPv6 そのものも普及しないという悪循環状態かなと思います。(あとは、IPv6 のドメインを取るのがちょっと面倒っていう問題もある。BIND の問題もある
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
利用方法 (スコア:1)
そうではない人が沢山いるのでしょうか?
-- LightSpeed-J
Re:利用方法 (スコア:2, 参考になる)
私も IPv6 のアドレス 80 bit 持っている口 (OCN IPv6 トンネルサービス [ntt.net]) なのですが、実際には有効利用していません。
やっぱり、見てくれる人が少ないので、本格的に導入しようとは考えないのが理由ですね。もう少し IPv6 の住人が増えないと、IPv6 そのものも普及しないという悪循環状態かなと思います。(あとは、IPv6 のドメインを取るのがちょっと面倒っていう問題もある。BIND の問題もある
Re:利用方法 (スコア:0)
ネットワークゲームはやりたい…
各々のメーカーに「ゲームの月額利用料」を払うのはマダいいとして、
何故接続プロバイダーにまで、追加料金(IP使用料等々)払わにゃならん…
そう言うクチなんで…
メーカ側がサービスを止めると真価が発揮できなくなる
ネットワークゲームにALLシフトされても困るし、 月額利用料が元々高い(例:FFXI)は論外ですが
<おぷとぴ>
「基本料金が安い」と謳うプロバイダーでも、増速、IPオプション、等々…
他と張り合えるだけのオプション付けたら、 「結果として高くつく」場合も有り…
嗚呼、複数のゲームの利用権込みの格安パックがほしい…
</おぷとぴ>