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PlayStation 2 の新モデルに互換性問題」記事へのコメント

  • どこで不具合が出るかわからんし、やるとしたら各タイトル開発時のマスター提出前と同様のテストが必要になると思うけど、8000タイトルもあるならそんなんやってられんよね。
    • 8000といっても、ハード側じゃなくてソフト側に調べてもらえば
      分散化されるからマシかも。

      そんで、「このへん変えました。注意点はこんな感じ」とハード側がポイントをあげて
      各メーカーが机上チェック+あやしいソフトは実機確認、ていうならありえそう。

      #実際は机上じゃ心配だから動かせって言われるのかもしれないけども。
      • > 8000といっても、ハード側じゃなくてソフト側に調べてもらえば
        > 分散化されるからマシかも。

        阻害要因
        1.開発チームが既に解散してしまい、メンバーの所在が散り散りになっている。
        2.メンバーが散り散りどころか社内に残っていない。
        3.その上ドキュメントも残されていない。
        4.ドキュメントどころかソースコードや環境さえ跡形も・・・
        5.それ以前にソフトメーカーが・・・

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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