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一番怖いのは、ユーザがこうやって不具合や互換性問題に慣らされてしまうことですかね…駄目なものは駄目だと声を上げて突っぱねていかなければ、ゲーム業界の将来は暗いと思います。
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:0)
ハードの性能を出し切ろうと、トリッキーなことをしてるとやばいんだよな。
性能的には、限界ぎりぎりなものができるけど、互換性に大いに大いに問題があると。
DOS/V以前の純国産マシン(仕様も)などでは色々行われていたよねぇ。
あげくは、MPUのバグまで利用した奴とか。
当然、CPUが変わると動かないw
Re:そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:0)
こんなことは珍しくも何ともないな。
Re:そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:0)
天文学的数のハード組み合わせがあるPCと、母数がやたらでかいだけで一所独占のPS2では事情が違います。
一番怖いのは、ユーザがこうやって不具合や互換性問題に慣らされてしまうことですかね…
駄目なものは駄目だと声を上げて突っぱねていかなければ、ゲーム業界の将来は暗いと思います。
Re:そんなにソフトがトリッキーなのかな? (スコア:1)
ソニーが仕様を勝手に変更したのか、
どっちか分からないから議論しにくい話題ですね。
どちらにせよ、トリッキーなプログラムは趣味としてはともかく商品に組み込むのは時代遅れかも、という気がします