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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
AA (スコア:1)
最初のストーリー(or日記のエントリ)が、「1」では無いので。
関連してここにちょっと投下(笑謎)してしまいますが、「彼の地」のナンバリングは、『掲示板を雑多な情報の集まりとみなして、そこへポイントする事によって利用する。』と考えるとかなり優秀だと思いました。
もちろんスラドも特定の枝を丸ごと切り出
Re:AA (スコア:1)
次にスラッシュドットの特徴について。一つの枝を切り出すにしても、その下の枝では話題の変化(オフトピック化?)が起こる事もあり、確かにこれが「余計な物」と化してしまうというのは否めません。
スラッシュドットを無理矢理2ちゃんねる化しようとすれば、mode=flatにして親コメントの番号を、それぞれのコメントの先頭に>>83427のような形で出力するようにすれば、とても重い2ちゃんねるもどきが出来上がるかもしれません。ですが、mode=flatにしたストーリーはとても読みにくいです。というのは、スラッシュドットのストーリーの展開の仕方の特徴のせいなのですが、最初はあくまでもストーリの話題に従ってコメントが展開されていくのですが、そのうちコメントが増えていくと、どれがどの話題に繋がっているのか分からなくなります。
2ちゃんねるのスレッドはツリー型でない為かどうか知りませんが、1が書いた話題にかなり近い話題でスレッドが進んでいくという感じをうけます(糞スレ、駄スレ除く)。スラッシュドットと違って、オフトピックがあまり無さそうです。(荒しによるオフトピックはありますが)
あまりはっきりとしたコメントでなくて申し訳無いです。
Re:AA (スコア:1)
本当にそのトピックが"生き"そうなら、たぶんすぐにスレが立ちますよね。あとはそもそも板もスレも膨大なので探せばありそうだし。(スレ違い○×逝け)
スラドはあれほどの規模では無いし、タレコミと言うシステム上、ストーリーが火急的速やか且つ大量には提供できない。(まぁ2ちゃんも転送量が厳しいなどで、スレの節約とか、リソース管理はスラドの比では無く、ちゃんとやらざるを得ないんだとは思いますが。)
要は使い方だとは思いますが、おりば氏は前面に出てきてはいないようだし、その他の編集者の方々の統一した見解と言うのも見えない感じ。スラドの方向性を迷っているような印象です。最近、空気を読めないこういう [srad.jp]人達が増えたせいじゃないの?と言われると返す言葉もございませんが。(苦笑