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>注目すべきはAppleが「普通のPCで動くMac OS Xを社外に提供する決断」をしたことだろう。
そうかなぁ。ここではそうだろうけど、(より一般的に受け入れられているという意味も含めて)明らかに使い勝手が優っているMacOS Xを蹴った方が、憂慮すべき問題だと思うな。
オープンソースであることが重要(必須と言う意見も、分からんではない)なのは分かるけど、より豊かな環境を提供する事で、最終的にオープンソース側(のGUIと限定しても良いかな)にも良い物がもたらされると思うんだが。
//いや、すらど的には違うかも知れないのは分かってる。
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
MacOS Xを蹴った方が問題 (スコア:2, すばらしい洞察)
>注目すべきはAppleが「普通のPCで動くMac OS Xを社外に提供する決断」をしたことだろう。
そうかなぁ。ここではそうだろうけど、(より一般的に受け入れられているという意味も含めて)明らかに使い勝手が優っているMacOS Xを蹴った方が、憂慮すべき問題だと思うな。
オープンソースであることが重要(必須と言う意見も、分からんではない)なのは分かるけど、より豊かな環境を提供する事で、最終的にオープンソース側(のGUIと限定しても良いかな)にも良い物がもたらされると思うんだが。
//いや、すらど的には違うかも知れないのは分かってる。
Re:MacOS Xを蹴った方が問題 (スコア:3, すばらしい洞察)
100$PCのCPUとGPUは組み込み用途のGeodeですから。
プロジェクトがカスタマイズできることを必須としているのは
動作に必要なリソースが少ないからという理由もあるはずなので。
Re:MacOS Xを蹴った方が問題 (スコア:0)
画面がヘボくなるだけだよ。
OS XのGPUの違いは重ね合わせが違う
たとえばムービーにドックアイコンが重なると
四角い灰色の背景にアイコンが出るだけ
それ以外に音量のアイコンが画面に出ると
シースルーで表示しないだけとか
その程度、スペックが低ければそれなりにの表示になる
波面エフェクトもGPUの違いでon/offされる
どう見ても表示じゃWindowsの方が無茶してると思います
Re:MacOS Xを蹴った方が問題 (スコア:0)