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WCG2005 DoA:U部門 日本代表優勝」記事へのコメント

  • せっかくの Dead or Alive:Ultimate も、とりあえず X-BOX 360 の互換リストから、外れていたような。

    そのかわりに、4 が同時発売だそうです。
    • by Anonymous Coward on 2005年11月23日 9時27分 (#836423)
      DOA4も北米の発売日には間に合わず、日本の発売日になんとかって事らしい。結構グダグダだな。互換は12本限定だし、eM初め発売延期続きだし。
      親コメント
      • by Anonymous Coward on 2005年11月23日 12時15分 (#836501)
        Xbox360と言えば青山かどっかでプレイしてきた人いる?微妙な評価 [2ch.net]みたいなんだけど・・・。
        1、AAが全くかかってない
        2、解像度が低い
        3、AFがバイリニア
        4、エフェクトがかかっていない。
        5、エフェクトがかかると一気に重くなる。
        6、画面が明るすぎ

        キングコング:これはまぁそれなりに綺麗だと思いますよ。特筆すべき点は雨の質感。これは凄い。
        ただ、テクスチャとバンプマッピングは及第点といった印象。HL2と同じレベルかなぁ。(HL2も十分綺麗ですけどね)

        レースゲー(名前分からなくてすみません):車のボディの鏡面反射が美しい。影が汚い。テクスチャもうちょっと綺麗だといいかも。

        バスケゲー(名前(ry):まぁそれなり。コートが水面のごとく投影されてて綺麗。

        三国無双みたいなの(名前(ry):中々の質感。オブジェクトが少ない(マップによりけりかも)。影がやっぱ汚い。

        全体的に解像度が低く、AAがかかっていません。もうXbox360には期待損で、ショックに他ならないです。

        PGR3の内部解像度が擬似HD(1024x600)だったり、eDRAM及びタイルレンダリングに問題がみたいだね。
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        • 体験版とはいえ、アンチエイリアスが掛かってないのは辛いよなぁ。

          まあ、発売当初ではハードウェアの性能を出し切れないのもよくある話ですがね。

          故に、前との互換性が重要なんだけど・・・・・。

          さて、どれくらい売れるでしょうか?

          とりあえず、DoA:U でも PC に移植してくれませんか?>テクモ
          親コメント

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