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Xbox360に不具合、ユーザから報告が寄せられる」記事へのコメント

  • 難しい (スコア:3, おもしろおかしい)

    by ktxg7 (21705) on 2005年11月24日 22時31分 (#837426)
    > ソニーと任天堂にはこの状況を他山の石として、十分なデバッグを行ってから、安定した新製品のリリースを行って欲しいと思う。

    正直、今のソニーには難問な気がするな。
    • Re:難しい (スコア:2, おもしろおかしい)

      by Elbereth (17793) on 2005年11月24日 23時06分 (#837452)
      >正直、今のソニーには難問な気がするな。

      あの発言を思い出す。


      「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手について
      いろいろ言う人もいるかもしれない。それは対応する
      ゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に
      合わせてもらうしかない」

      親コメント
      • 世界で一番美しいもの (スコア:2, おもしろおかしい)

        by Anonymous Coward on 2005年11月25日 0時10分 (#837497)
        一級建築士が書いた図面であっても鉄筋の数がおかしいと難癖をつけなければいけませんよね。
        親コメント
        • Re:世界で一番美しいもの (スコア:3, おもしろおかしい)

          by Anonymous Coward on 2005年11月25日 17時28分 (#837833)
          これが、私が考えたデザインだ。安全性についていろいろ言う人もいるかも
          しれない。それは対応する内装を作る会社や購入者が、この仕様に合わせて
          安全対策してもらうしかない。

          使用する鉄筋はこれ以上増やしたくないし、部屋数もこれ以上減らしたく
          なかった。最低限しかない強度も狙ったもの。それが仕様。
          これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
          明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
          日本で一番安いものを作ったと思う。
          安いジャンクフードに対して味が悪いと難癖つける人はいない。
          それと同じこと。
          親コメント
        • 難癖を付けるような卑しい根性が美しいはずが無い。

          #「難癖を付ける」を辞書で引いてみよう。
        • 時事ネタだから姉歯建築設計事務所による構造計算書の偽造とその対応 [mlit.go.jp]
          を貼っておくか、
          数年後、この件を知らない人間がこのページを見ることになるとは思わないが。
      • 「ほとんどの人は初期不良とは何かを知らないのだから、
         気に掛けたりしないのではないか」
    • Re:難しい (スコア:2, すばらしい洞察)

      by ta98 (10561) on 2005年11月25日 0時00分 (#837492) ホームページ
      十分なデバッグもですが、手厚いサポートもね。
      どうやったって、「やっちまう」ことはあるんだから、その
      後いかにお客様に満足してもらうかでしょう。
      前回のディスクに傷がつく件の対応で少し眉をひそめるよう
      な対応が始めの頃ありましたが、あんなことがないようにし
      てほしいすね。

      2002年3月4日の発表
      Xboxのディスクに傷が付く問題に関するコメントを発表 [impress.co.jp]
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        > Xboxのディスクに傷が付く問題に関するコメントを発表

        Xbox360 でもその機能は健在らしいですよ。

        http://llamma.com/xbox360/news/Xbox-360-Game-Disc-Scratched.htm
        http://dwl.xbox-scene.com/video/Xbox-360-Scratch-Disks3.wmv
    • by tatsushi (87) on 2005年11月24日 22時42分 (#837434) ホームページ 日記
      すでにXbox360に先行されてるのに、安定するまでバグ取りに時間をかけたら、来年のクリスマス商戦に間に合うのか?
      親コメント
    • by Bill Hates (2038) on 2005年11月24日 22時44分 (#837436) 日記
      消費者の皆様にご迷惑をおかけしないように、バックドアのデバグは完璧に仕上げる予定です。
      親コメント
    • by nabepyu (9623) on 2005年11月25日 0時43分 (#837514)
      ソニーは難しいが、任天堂はいけますかね?
      任天堂って機械を大事にしますよね。
      わりと長く部品が手に入ったりするそうですし、GC,PS2,XBOXのうち、設計がいい(きれい?)と聞きました。
      ちなみに私はGCの塗装をしていない地の色を生かした雰囲気が好きです。
      暖かい感じがします。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        耐久力テストでも一位でしたっけ。

        耐久性に関しても初代GBの逸話も有名ですね。
        • by ktxg7 (21705) on 2005年11月25日 18時33分 (#837866)
          空爆食らっても動くって奴ですか?
          親コメント
          • by wildcard (416) on 2005年11月26日 21時13分 (#838416)
            >空爆食らっても動く

            それもあるけど

            技術者「社長、量産試作ができました」
            社長はおもむろに部屋の窓を開けて数十メートル向こうに放り投げる。
            社長「拾ってこい」
            技術者、半泣き。拾ってきて社長に再提出。外装はずたずただがきちんと動く
            社長「うむ。製造してよし」

            ってやつでは
            親コメント
            • by Anonymous Coward
              http://ja.wikipedia.org/wiki/ゲームボーイ
              ↑に載ってる話と結構違うみたいですが、数十メートル向こうって本当の話ですか? 体力的にも結構大変な気がしますが。
              • Re:難しい (スコア:1, 参考になる)

                by Anonymous Coward on 2005年11月28日 0時22分 (#838736)
                宮本氏か誰かが
                「その話は入社説明会での作り話が一人歩きした伝説です(笑)。
                でもその位の意気込みで作っていますけどね。」と否定していました。
                親コメント
    • Re:難しい (スコア:0, 余計なもの)

      Walkman A用のCONNECT Playerもクソミソに言われてますな [impress.co.jp]。

犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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