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Xbox360に不具合、ユーザから報告が寄せられる」記事へのコメント

  • 10〜15%が不良ってのも不思議な。
    なぜ100%にならないんだろう?
    複数のリビジョンが混ざってリリースされてるんでしょうか?
    それとも特定のパーツとの相性があるとか?
    • by Anonymous Coward on 2005年11月24日 23時27分 (#837467)
      同一名義のゲームでもバイナリが全て同じとは限りません。
      製造ロットが後期のものはバグ修正されてる事もあったりします。
      それで出る人と出ない人もいたりすると思います。
      親コメント
      • by Elbereth (17793) on 2005年11月25日 7時46分 (#837555)
        今回の場合、ゲーム側のロット問題である可能性は非常に低いと思われます。

        だって出たばっかりじゃん。
        親コメント
        • PCゲームでの経験 (スコア:2, おもしろおかしい)

          by Anonymous Coward on 2005年11月25日 9時26分 (#837585)
          ・リリースされたバージョンが1.0より大きい
          ・リリース前から修正パッチが公開されている
          ・箱に修正パッチのCDが同梱されている
          親コメント
        • これ [srad.jp]は見てないの?

          一番最初に出てるのに。
          • by Elbereth (17793) on 2005年11月25日 20時54分 (#837906)
            いやだってそれXBOX360用に出たゲームの話じゃないでしょ。
            親コメント
            • XboxのソフトであってもXbox360上で不具合が報告されてるって事が問題なんでしょ。
              プレステ2の時にもプレステのソフトが動かないって問題になったじゃない。
              詳細は違えど例えは似たようなもんよ。
              • by Elbereth (17793) on 2005年11月27日 4時42分 (#838538)
                プレステのソフトの一部がプレステ2で動かないという
                話と同じようなものだというのは確かにその通りだと
                思いますが、それとこれとは問題が違うでしょう。

                プレステ用に出たソフトがプレステで動かない、あるいは
                XBOX用に出たソフトがXBOXで動かないというようなことが
                あれば、それは確かにソフトの側の問題でしょう。

                ゲームのプログラムで、潜在的なバグがあったけど、
                たまたま動いていたとか、仕様を守らないプログラミングを
                していたというようなことだと、ゲーム側に問題があるでしょう。

                その辺のグレーゾーンまで互換性を維持して
                エミュレートすべき、とまでは思いませんが、できたら

                よかったんでしょうし、今後ある程度は改善される
                かもしれませんね。
                親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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