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ブラザー工業、大容量配信の新技術(?)を開発」記事へのコメント

  • >世界初の新規アルゴリズムを開発することにより、各端末が
    >アクセス頻度に応じて自律的にコンテンツをキャッシュ内に最適配置し、
    >協調して自律的にシステム全体の負荷を均等に分担することが可能になりました

    ブラザーの子会社のエクシング(カラオケの会社・要はジョイサウンド)と共同らしいので

    アクセス頻度=よく歌われる
    コンテンツ=カラオケ楽曲

    しょっちゅうリクエストのある曲を各部屋内の装置のキャッシュに留める、
    次によくリクエストのある曲を同じカラオケボックス内の他の部屋からもらう、
    (↑この辺世界初?)
    同じカラオケボックス内になければ初めてジョイサウンドのネットワークに取りに行く
    ・・・ということですかね。
    • by WindKnight (1253) on 2005年12月13日 10時22分 (#847825) 日記
      ただ、カラオケだと分散キャッシュファイルは都合が悪い。

      1コンテンツ=1ファイルのほうが都合が良いと思ふ。

      動画ファイルでもない限り、そんなにサイズも無いだろうし。

      ジョイサウンドからの技術には違いないだろうけど。
      親コメント
      • by arkas (10211) on 2005年12月13日 13時13分 (#847956) 日記
        歌いはじめまでの時間を短縮するために、並列DLしてるのかも。
        uplinkとdownlinkが非対称な場合にも有効だね。
        親コメント
      • by Anonymous Coward
        各社音質競争もあって最近はMIDIファイルのみならずコーラスとかがPCMで入ってたりしますからね。

        制作費の観点からみてもMP3あたりでカラオケを収録できるならそっちの方がいいんじゃないかな。
        • by Anonymous Coward
          midiならキーが合わない曲を簡単に転調できるけど、PCMだと
          タイムストレッチになるから端末(?)にそれなりのスペックが
          必要になるんじゃないかな?(憶測
          • by Anonymous Coward
            キー変更した結果のMP3も予め用意しておけば良いのでは?
      • by Anonymous Coward
        カラオケコンテンツの大容量化を実現するための技術って可能性はないでしょうか。

        すでに一部では本人出演映像とかいって流してますし。カラオケボックスで映画などの配信もやってエンターテイメントとか。

犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー

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