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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
Linus君も疲れているんだよ (スコア:4, すばらしい洞察)
痒いところに手が届くもの=KDE
というように使い分けろと言うだけでいいのに。
Re:Linus君も疲れているんだよ (スコア:0)
Re:Linus君も疲れているんだよ (スコア:3, すばらしい洞察)
中途半端なのは特徴に乏しく埋没しかねないってのは何の世界でも一緒。
あと仕様ってのは万人に話を聞いて作るってのは先ず無理、ってか出来てもろくなものにならない。
必要以上の簡単化・高機能化から単なる見てくれまで、発言者の嗜好の数だけ入ってくる。
そしてそれを網羅しようとするとそれこそツマラんもんを作る事に。
だから中に暴君がいた方が一貫したコンセプトで作り易いってのはあるのだよな。
Re:Linus君も疲れているんだよ (スコア:1, 興味深い)
プログラマーが作りやすいように作るってのは、
ユーザーインターフェースの設計哲学としては最低ですな。
Re:Linus君も疲れているんだよ (スコア:0)
暴君を監督に置き換えてごらん。
優れた監督は選手やフロントや外野の機嫌取ってばかりじゃ務まらないってこと。
選手がやりたいようにプレーさせる、
観客にアピールする、
手段を選ばずとにかく勝つ、
いろいろ方策はあるけれど、それを貫く暴君がいなきゃ、どこかのように迷走を続ける破目になるぞ、てこと。
Re:Linus君も疲れているんだよ (スコア:0)
GUIの開発を、遠く離れたジャンルである野球のチームにたとえて説明しようとする
あなたの方が勘違いしてませんか?
Re:Linus君も疲れているんだよ (スコア:0)
もとの話も
「一貫したコンセプトで」作り易い
を
「プログラマーが」作りやすい
と誤解してないかい?
例え話を持ち出した俺も悪かったけど。