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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
UI設計 (スコア:4, すばらしい洞察)
いくら設定項目が膨大でも、カテゴリー分けや、はたまた並べ方ひとつで使い勝手はガラっと変わる。
チームの中にUI研究チームとかも作ってデザインはそこに任せたほうがいいんじゃない?
どうも設定項目を順番に並べただけのダイアログが多いような気がするので>GNOME
(KDEは使ってないのでわからない)
単純化っていうのはただ設定項目を減らすことだけを言うのではないと強く思う。
ダイアログの設計で「単純化」を達成して欲しい。
マウスのボタンが多い≠使いやすい
というのをOSの設計で証明しようとしたジョブズの心意気をちょっとでもいいから感じで欲しかったりもするが。
(Mighty Mouseは失敗だと思うんだけどね)
Re:UI設計 (スコア:0)
Re:UI設計 (スコア:0)
Re:UI設計 (スコア:1)
ユーザビリティとは結局のところ、標準機能として共通であり変更できない部分(つまり他人の環境でも環境毎の設定を意識せずとも問題なく操作が可能な部分)に加えて、各個人が使い易いようにカスタマイズできる余地がどれだけ存在するかなのだと思う。
そういう意味でも、機能変更できないボタン1つ+カスタマイズ可能なボタン山盛りのマウスってのは Mac でも十分な存在価値があったはずではなかろうか?
5 ボタン以上のマウスでは、マウスのみで web ブラウズ(特に戻る、進む)等がほいほい出来る事を知っている諸兄ならば、この事便利さはよく分かると思うが、、、
uxi
Re:UI設計 (スコア:1)
Re:UI設計 (スコア:0)
機能をボタンごとに割り当てるなん て、マルチボタンマウスは馬鹿げた
発想ですよ。Mighty Mouseなんて のも、UI的にはやはり他のマルチ
ボタンマウス同様に失敗ですからね。
マルチボタンマウスなんて必要だと思う人だけが使えば良いものを...。
一部の人が 便利に思うものが必ずしも良いものではないんですから。