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ビデオゲームに関する8つの”神話”が暴かれる」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward
    ゲーム内の暴力行動が、プレイヤーの行動にまったく影響がないかと言われれば、そうでもないと思ってます。特に子どもは影響を受けやすいし、その行動について子ども自身に正しい判断させようというのは無理。それが出来ないから子どもなんだから、知らなくていいことは知らせない。記事の中でもレーティングについては否定されているわけではないし、そういう規制はあってもいいと思います。

    それはそれとして。
    ビデオゲームと暴力行動が関係するからゲームは悪だ、という論調に賛成の人は、是非ハリウッド映画をテレビで流すことも規制するよう訴えてください。暴力的で、自己の正義のためなら法を犯すことも構わないって作品、挙げればキリがないと思うんですが。
    • by Anonymous Coward
      暴力的で、自己の正義のためなら法を犯すことも構わないって作品、挙げればキリがないと思うんですが。
      ロボ変身近未来系のいかんにかかわらず、身内対それ以外の対立がテーマのマンガやアニメと、報道番組を持つテレビ局製作の犯罪系サスペンスドラマ、それから、イジメ暴力、無知を笑う傾向の強いお笑い系番組も子供には見せないほうがいい。が、みせないと学校でいじめられそうだ。
      • いじめないなら、いじめられるほうがいい、とか。
        けんかぐらいならいいと思いますが。
        どっちがいいんでしょうね。
        • いじめた子供は、大人になってから反省すれば(本人の気が)済みますが、
          いじめられた子供は、多かれ少なかれ一生心に傷が残ります。

          どちらがいいですかね?
          理屈から行くと『将来に度を越した良心の呵責に苛まれない程度に苛める側である』
          というのが、人生を生きていく上で最適解となってしまうように思うんですが、
          何か納得がいかない。
          • >いじめられた子供は、多かれ少なかれ一生心に傷が残ります。

             「自分はいじめのような卑劣な真似はしなかった」という誇りに転化することができればいいんです。

             もっとも、いじめられっ子が他の子に対してはいじめっ子になってしまったりするあたりが悲しい現実なんですが。
            --
            //Sinraptor
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