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ビデオゲームに関する8つの”神話”が暴かれる」記事へのコメント

  • ツジツマが合うように、他の部分もちょっといじってみました。
    ちなみに私自身は、ミステリー小説を特別に愛好しているわけではなく、話題になっているものを「ちょっと拾い読み」している程度です。

    1.ミステリー小説の登場により、若者に殺人行為がひろまった。
    2.暴力的なミステリー小説を読むことと若者の攻撃性のあいだに関連を見いだした科学的な証拠がある。
    3.子供はミステリー小説(コミック)の主要な消費者である。
    4.ミステリー小説を読む女の子はほとんどいない。
    5.ミステリー小説は殺人犯が完全犯罪をする訓練に使われているのだから、
    6.それらを読む子供にも
    • by Anonymous Coward on 2005年12月26日 9時58分 (#855234)
      真似してみました

      1.アレゲの登場により、若者にアレゲな行為がひろまった。
      2.アレゲな情報がひろまることと若者のアレゲ性のあいだに関連を見いだした科学的な証拠がある。
      3.アレゲな人はアレゲな情報(./j)の主要な消費者である。
      4.アレゲな情報に手を出す女の子はほとんどいない。
      5.アレゲな情報はアレゲな犯人がアレゲな犯罪をする訓練に使われているのだから、
      6.それらに手を出すアレゲな人にもおなじ影響をあたえるはずだ。
      7.アレゲな情報は意味のある表現の形式ではない。
      8.アレゲな情報に手を出すと社会的に孤立する。
      9.アレゲな情報に手を出すと感情が抑圧される。
      親コメント

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