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ビデオゲームに関する8つの”神話”が暴かれる」記事へのコメント

  • 受動的な面を見た場合、小説・漫画・映画・TV・新聞といったものとゲームは変わらないはずなんですがねぇ。 能動的な面で行くと「ごっこ遊び」(ロールプレイ)「格闘技などのスポーツ等」ですかね。 「ゲームだけ」が「特別な影響が有る」って言うのは妄言。 「その他のメディアと同じくらいの影響が有る」って言うのは否定しないですけどね。
    • この手の話題だとかならず「~だけが問題じゃない」などという論点そらしが横行するのに辟易。
      一体どこの誰がゲームだけが問題だなどと主張したのでしょうか。

      こういう人たちってあれかな、交通事故よりリスクの低い物なら規制する必要ないとか言い出す
      人たちなのかな。他にリスクがあって、しかもそれが規制する物より高いリスクなんじゃねえ。
      • で、何と比較対照されたのでしょうか? この手の話で「同じ人間を」ゲームと共に別のメディアなどと比較対照にしたってものを見たことが無いのですが。 もしあれば、ご教授ください。
        • 比較対象にする必然がわからん。
          ゲーム単体ででも影響の有無ってのは有りえる訳で、それを他と比べる事に何か意味があるのか?って言われると、元スレの言うように誤魔化しにしか見えなくなってしまうよ。
          人間、接するものより必ず影響は受けるんだから、悪影響は悪影響と認める事はそれはそれで必要だよ?
          ゲームに影響を受けて暴力を振るう奴やゲームを欲しくて犯罪に走る奴ってのは現存した物なのだし。

          で、世の中にはもっと困った奴等もいるけどだから何?
          この時点では関係なかろ。

          • >ゲーム単体ででも影響の有無ってのは有りえる訳で、

            だから、何と比較して?
            基準がなけりゃ有も無も存在しないでしょ。

            >ゲームに影響を受けて暴力を振るう奴やゲームを欲しくて犯罪に走る奴ってのは現存した物なのだし。

            ところで、そのクズが「ゲームに影響を受けた」ことは誰がどう証明するんだ?
            「悪魔が入ってきた」と主張するアホがいた場合、それは悪魔の影響を受けたことになるのか?
            • by Anonymous Coward on 2005年12月26日 18時11分 (#855430)
              >だから、何と比較して?
              >基準がなけりゃ有も無も存在しないでしょ。

              普通、何か単体の影響を調べる場合、その「何か」を与えた場合と与えない場合で比較するもんじゃないの?
              そんな当たり前のこと、何で今更。
              親コメント
              • あーあ、爆弾踏んじゃった。

                >「何か」を与えた場合と与えない場合

                この場合、どうやってそれを確認するんだ?
                「何か」を与えた群体と与えない群体を用意するとして、
                かなり特殊な隔離をしなきゃ、他の要素の影響が大きすぎるし、
                隔離したら隔離したで「特殊環境下の影響」を無視できなくなるぞ。

                >そんな当たり前のこと、何で今更。

                あなたに踏んで欲しかったから(w
              • はて?分離が難しいからって何故関係ない他と比較する、つまり「本来関係ない別要因を与える」理由にはならないだろうに。
                それなら調査したい要素のみを多少なりに加減した方が一体何に関連する傾向なのかってのは未だ解ると思うが。

                言い訳にも何にもなっとらんよ。

              • >>「何か」を与えた場合と与えない場合
                >この場合、どうやってそれを確認するんだ?

                片方にはゲームを与える。片方にはゲームを与えない。
                こんな簡単なこと、何で分からないんだ?
              • なんか統計の意味がなくなりそうなレスだよな

ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家

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