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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
音楽配信とか (スコア:5, 参考になる)
高ビットレートなMP3並みですね。
# iTMSでもロスレス販売するなら、プロプライエタリで50%程度の
# 圧縮率しかもたない AppleLossless よりこっちにしてほしいかも。
# あ、iPodも対応しないといけないけどアップデータで対応できるかな?
Re:音楽配信とか (スコア:3, おもしろおかしい)
>高ビットレートなMP3並みですね。
15%まで圧縮できるのは「4'33"」だけです
その他のふつ~の音楽は70%前後となります。
だったりして。
Re:音楽配信とか (スコア:3, おもしろおかしい)
ヒースキット山口 heath yamaguchi
Re:音楽配信とか (スコア:1)
試していませんが、ZIPだと25%もいかないように予想。
Re:音楽配信とか (スコア:0)
せっかくデジタルになって
終止完全無音な4''33'そのものがつくれるのに
なにもそんなレコード盤みたいなことをしなくても :p
Re:音楽配信とか (スコア:2, 興味深い)
wikipedia [wikipedia.org]より
> この曲は、いわゆる「無」を聞くものと言うよりも、演奏会場外のさまざまな雑音、
> すなわち、鳥の声、木々の揺れる音、会場のざわめきなどをきくものとされている。
> コンサートの余韻を大事にするために、この作品をアンコールで取上げる演奏者もいる。
Re:音楽配信とか (スコア:1, 興味深い)
「CD上での4''33'の完全なカバー」をすでに発表しています。
もちろん再生環境での環境音を聴くのが前提です。
ちなみに同カバーの「リミックス」も存在します。
Re:音楽配信とか (スコア:0)
録音された環境の完全再現ではなく
再生者の環境周辺のさまざまな雑音
すなわち、鳥の声、木々の揺れる音
聴者周辺のざわめきなどをきくものと・・・
PCのファンの音を聞くものじゃあないとは思うがw
Re:音楽配信とか (スコア:0)
ピアノの蓋の音や、聴衆の存在感音(?)のようなもの。
元がPCMだから(リニアか知らんけど)毎ワード数ビット分は常に0で圧縮は効くと思うけど、それでも半分以下になるなら大したもんじゃないかな。
Re:音楽配信とか (スコア:0)
まぁ完全に無音でもok、とも言えます。
#4:33を録音中に他の音楽が入ってしまったとしたら・・・
#や、それは違う曲に・・・なるのでしょうか(汗
Re:音楽配信とか (スコア:1)
プロトコル(案)
- 量子化32ビットとし、上位16ビットは 0x0000、下位16ビットに任意データを「漉き込む」。
- 4''33' で足りなければサンプリングレートを上げる。余る場合は 0x0000 で埋める。
- MPEG-4 ALSでエンコードし、タイトルを「4''33'」にする。
- これだけだと巷に「4''33'」というデータが溢れかえるので、漉き込まれたデータを識別
する情報も合わせて漉き込む。(このフォーマットについては別のプロトコルで定める)
- なんか言われたら「環境音です。遠くの方で誰か音を鳴らしていたようで…」
273sec(=4''33') x 192kHz x 2byte まで任意データを格納可能なコンテナ完成。
ばんじゃーい! ∩(・∀・)∩