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NTT主導のロスレス音声圧縮技術「MPEG-4 ALS」が承認される」記事へのコメント

  • 将来音楽配信でロスレスの販売するなら、結構期待できそうですね。
    入力波形の性質に依存して異なりますが、もとのファイル容量の15-70%程度になります。
    15%というと4~5分の曲が最高で7~8MBぐらいになるってトコでしょうか?
    高ビットレートなMP3並みですね。

    # iTMSでもロスレス販売するなら、プロプライエタリで50%程度の
    # 圧縮率しかもたない AppleLossless よりこっちにしてほしいかも。
    # あ、iPodも対応しないといけないけどアップデータで対応できるかな?
    • Re:音楽配信とか (スコア:3, おもしろおかしい)

      >15%というと4~5分の曲が最高で7~8MBぐらいになるってトコでしょうか?
      >高ビットレートなMP3並みですね。
      15%まで圧縮できるのは「4'33"」だけです
      その他のふつ~の音楽は70%前後となります。
      だったりして。
      • Re:音楽配信とか (スコア:3, おもしろおかしい)

        4"33'で15%圧縮なら、全然たいした事ないような気もしますがw
        --
        ヒースキット山口 heath yamaguchi
        • 生録音、つまり、4''33'の演奏(?)の背後のホワイトノイズを含めてロスレスに15%圧縮するなら十分すごいような。
          試していませんが、ZIPだと25%もいかないように予想。
          • by Anonymous Coward
            それは演奏の録音でしかありませんね。
            せっかくデジタルになって
            終止完全無音な4''33'そのものがつくれるのに
            なにもそんなレコード盤みたいなことをしなくても :p
            • by Anonymous Coward on 2005年12月28日 14時07分 (#856507)
              あくまで譜面上での表記が休符になっているだけなので・・・
              まぁ完全に無音でもok、とも言えます。

              #4:33を録音中に他の音楽が入ってしまったとしたら・・・
              #や、それは違う曲に・・・なるのでしょうか(汗
              親コメント
              • by TarZ (28055) on 2005年12月28日 15時02分 (#856531) 日記
                そのアイディア素晴らしい! 以下のプロトコルを提案します。

                プロトコル(案)
                - 量子化32ビットとし、上位16ビットは 0x0000、下位16ビットに任意データを「漉き込む」。
                - 4''33' で足りなければサンプリングレートを上げる。余る場合は 0x0000 で埋める。
                - MPEG-4 ALSでエンコードし、タイトルを「4''33'」にする。
                - これだけだと巷に「4''33'」というデータが溢れかえるので、漉き込まれたデータを識別
                    する情報も合わせて漉き込む。(このフォーマットについては別のプロトコルで定める)
                - なんか言われたら「環境音です。遠くの方で誰か音を鳴らしていたようで…」

                273sec(=4''33') x 192kHz x 2byte まで任意データを格納可能なコンテナ完成。
                ばんじゃーい! ∩(・∀・)∩
                親コメント

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