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NTT主導のロスレス音声圧縮技術「MPEG-4 ALS」が承認される」記事へのコメント

  • TwinVQ (スコア:-1, フレームのもと)

    by Anonymous Coward
    なんてものもありましたね。もうPCで圧縮する分にはオープンソースな実装じゃないと勝てないってことをわかって欲しいもんだがなあ
    • Re:TwinVQ (スコア:1, 参考になる)

      by Anonymous Coward
      >> オープンソースな実装じゃないと勝てない

      何に対してどういう指標で勝てないんでしょ?例えばoggとwmaを比較した場合、圧縮率は知りませんが、シェアでoggが勝ったという話は一度たりとも聞いたことが無いのですが。
      • by Anonymous Coward
        エンドユーザがリッピングしたCDをエンコするような話ではなく、
        アプリケーションが採用するという話でないの?

        「実装」と書いてあるし。
        • Re:TwinVQ (スコア:1, すばらしい洞察)

          by Anonymous Coward
          >> アプリケーションが採用するという話でないの?

          最初からそういう話だと思ってますよ。さらに言えば、エンコーダよりは再生環境での採用率が重要でしょうね。

          フリーソフトに限定すればoggはそれなりの採用率かもしれませんが、そういう特殊な条件でのシェアを気にしてるのは、フリーソフトの世界に生きてる人間だけでしょう。しかも、フリーの再生ソフトでも「oggに対応しているが、wmaには非対応」というソフトは非常に少ないんじゃないかと思いますが。

          さらに、一般的な商用ソフトやデバイスにおける採用率を基準に考えた場合はoggの惨敗ですよね。例えばson
          • Re:TwinVQ (スコア:3, 参考になる)

            by Anonymous Coward
            アプリケーションが採用という意味においては、2種類の道があり、

            1.データはユーザーなどが用意
            2.データもアプリケーション配布側が用意

            1の用途ではoggは惨敗ですが、2の用途では健闘してるようです。
            …ま、エロゲとかのBGMや音声ファイルとかなんだけどw
            エロゲに限らず、ゲームでのogg採用率は高い気がします。
            ユーザーから見えない部分なので、気が付くことは少ないと思うけどね。

            ゲームソフト組み込みなどでは、ライセンスフリーなのが重要なんでしょう。
            ※オープンソースなのも有用だと思うけど、ライセンスフリーという方がより重要。
            • Re:TwinVQ (スコア:2, 興味深い)

              by Anonymous Coward
              >…ま、エロゲとかのBGMや音声ファイルとかなんだけどw

              エロゲでは結構見るようになりましたね。
              でも音声部分は喘ぎ声までoggになってるゲームもあったりして、普通に聞けちゃうというのが・・・(笑)
              せめてアーカイブ位しとけと。

              >エロゲに限らず、ゲームでのogg採用率は高い気がします。

              こちらでは有名なのはやはりFalcom [falcom.co.jp]でしょうか。イースVIでoggが使われているのには驚きました。
              これ以降のソフトも(Falcomが開発してるものは)oggですよね。

              最初こそただogg使ってるよーって感じでしたが、最近のヤツに関
              • by taka2 (14791) on 2005年12月29日 17時20分 (#856956) ホームページ 日記
                > こちらでは有名なのはやはりFalcomでしょうか。イースVIでoggが使われているのには驚きました。
                > これ以降のソフトも(Falcomが開発してるものは)oggですよね。

                他のソフトは知らないのですが、
                先日購入したXANADU NEXT [falcom.com]は ogg ではありませんでした。

                拡張子は.dec だったかな。中を覗くと「RIFF」で始まるのですが、WAVでもAVIでもありません。

                ファルコム好きーの同僚によると、ぐるみんあたりから、ogg ではなくこの形式になってるとか。
                親コメント
              • by Anonymous Coward
                > ファルコム好きーの同僚によると、ぐるみんあたりから、ogg ではなくこの形式になってるとか。

                「イ-スVI」以降で発売日順(海外製除く)に並べると
                イースVI(ogg) -> 英雄伝説VI 空の軌跡(ogg) -> ぐるみん(非ogg) -> イース フェルガナの誓い(ogg) -> XANADU NEXT(非ogg)
                となってる事、英雄伝説VIとぐるみんは開発が同時進行っぽい [4gamer.net]事から
                開発単位でその辺の方針が違うのかもしれませんね。

                #来春発売される「空の軌跡SC」は多分oggと思う

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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