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Xbox360用HD DVDドライブ発表」記事へのコメント

  • 難しいのではないかな (スコア:3, すばらしい洞察)

    by astro (17245) on 2006年01月05日 17時13分 (#859642) 日記
    既存のゲーム機にストレージを追加するという手法は、
    古くはファミコンのディスクシステムや、PC-Engineの
    CD-ROM^2、MEGA-CDなんかがありますが、CD-ROM^2以外
    ヒットした、という感じがしません。
    こういったオプションの装着率は良くて10%~20%らしいので、
    それを前提にソフトウェア(XBOXソフト)を開発するソフト屋は
    しばらく出ないでしょう。

    #CD-ROM^2はキラータイトルが結構あった&増設しても
    #割とコンパクトだったのがヒットの理由ですかね。

    XBOX360の場合は、おそらくソフトウェアはDVD-ROMでの
    供給でしょうから、HD DVDのビデオコンテンツを楽しみたい
    ユーザー以外は買わないでしょうね。プレイヤーとの
    価格差次第かな。
    BDプレイヤー代わりにPS3を買う層はいそうだけど、HD DVD
    プレイヤー代わりにXBOX360買う人は…

    おそらく、HD DVD内蔵版XBOX360もそう遠くない未来に
    市場投入されるということでしょう。
    • by shina (3965) on 2006年01月05日 18時36分 (#859712)
      『この外付けHD DVDドライブを接続することによって、(主に映像な)コンテンツがお楽しみいただけるようになります』という状況になったとして、では、それが欲しいと思う様になるでしょうか?

      発表があった範囲ならParamountからのリリース予定 [impress.co.jp]が出ていますが、個人的にはLions GateからBDでリリース [impress.co.jp]されるラインナップの方に魅力を感じますし、それ以前にHD DVD、BDという対比には、一消費者としてはあまり意味があるようには思えません。

      散々言われてきたように、提供されるメディアではなく、その中身、ソフトウェアが重要だからです。

      そう言う意味でも、他の方が言われているようにBDドライブも開発していて生き残った方で内蔵版を発売、というのは理にかなった戦略のように思えます(それをMicrosoftが採用するかはさておき)。
      また、ネット配信という道もあると言われていますが、どういう形のものになるのか、私自身がつかみあぐねていて評価できません。
      #ニードフォースピードのプレイアブルデモ配信等、可能性は感じます。

      また、Xbox360ゲームコンテンツを配布するメディアとしてのHD DVD、と考えた場合、『オプションの装着率は良くて10%~20%』や、PS2のHDDユニットの顛末を考えると普及しているとは言い難い状況にしかならない様に思えます。その上、Xbox360北米版ではHDDですらオプション扱いです。デベロッパーとしては頭の痛い問題ではないでしょうか。


      そうなると、むしろ『突貫工事だったXbox 360と消えたXbox 1.5プラン [impress.co.jp]』のように、HD DVDかBDを内蔵したXbox360のブラッシュアップ版を2年後辺りに出してくれた方が、みんな幸せになれる様な気がします。さらに輪をかけて売れなくなる可能性の方が高い気もしますし、Xbox360ユーザとしては「イヤな気分」位にはなりますが、それでもXboxが無くなるよりはマシでしょう。

      ……それとも無くなった方がマシ?


      #益々アンチ臭いと言われそうですがユーザに嫌われる選択だろうとも
      #思うわけでして。
      #来年以降のゲームラインナップは楽しそうなんですが……。
      親コメント
      • もっと、過激な手段として、現 XBOX360 と XBOX360 HD DVD Version と無料交換すると言う手がありますな。

        MSなら、やってやれないことはないでしょうし、故障率が高い H/W って、何かと経費がかかりますしね。

        ゲームデベロッパーは、しばらく DVD を採用してゆけば良いと思います。

        DVD の容量を使いつぶすのも大変でしょうし。
        親コメント
    • by hde (25101) on 2006年01月05日 17時22分 (#859652)
      ファミコンのディスクシステムの方がCD-ROM2よりも売れていたような気がするんですが、、、。 それはともかく、東芝で再生専用機が500ドル前後で発売される予定http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0601/05/news005.html [itmedia.co.jp]ですから本体と併せて価格帯がそのライン、もしくはほんのり高めくらいで設定されないと売れないでしょうね。
      親コメント
    • 過去の例 [srad.jp]
      親コメント
    • 最終的にはHu-CARDで十分なゲームでもアニメーション追加して
      CD-ROM2で出さないと売れないという変な現象もありましたね。
      • by Anonymous Coward on 2006年01月05日 19時58分 (#859765)
        「Hu-CARDで十分」て、メディアのコスト考えたらCD-ROM2のほうがメリット大きいんじゃないの?
        親コメント
        • by Anonymous Coward on 2006年01月05日 21時03分 (#859827)
          ついでに言うと、素のPC-EngineにCD-ROM2を増設した場合、HuCARDスロットをCD-ROM2システムカードやアーケードカードが占有しているので、そういう環境ではHuCARDゲームをプレイするためには「外して→遊んで→またつける」という操作が必要になりかねませんからね。
          CD-ROM2が普及してからでは、ユーザにとってもHuCARDのメリットはあまり無いでしょう。

          #Duo-RユーザなのでAC

          親コメント
        • そんな単純な話ではないですよ。
          それを言い始めたらMEGA-CDもそんな状況になってないとおかしいです。

          開発をしてる会社はハードメーカーの後ろ盾がない限りリスクを嫌いますから、普及台数の多い機械向けにソフトを出します。
          CDROM2は単なる周辺機器でどう考えてもPCエンジンより売れてるわけはないですから、当然HuCARDで出した方が売れると予測しゲームを出します。

          このスパイラルで周辺機器が売れず埋もれていくのがゲーム業界の常識だったわけですが、CDROM2だけは別でCDROMそのものに絶大な商品価値があった珍しいケースです。
    • >こういったオプションの装着率は良くて10%~20%らしいので、
      >それを前提にソフトウェア(XBOXソフト)を開発するソフト屋は
      >しばらく出ないでしょう。

      大丈夫
      HD-DVDドライブ発売と同時に現行DVD内蔵モデルを打ち切れば
      時間とともに普及率は100%に近づきます。
      別発言にあるHDMI端子の問題も同時に解決できますし
    • > 既存のゲーム機にストレージを追加するという手法は、
      > 古くはファミコンのディスクシステムや、PC-Engineの
      > CD-ROM^2、MEGA-CDなんかがありますが、

      ドリームキャストのZipドライブというのもありま(ry

にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー

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