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Stay hungry, Stay foolish. -- Steven Paul Jobs
何故今頃? (スコア:1)
当時から(ライトウェーブを使わないまでも)アミガによる
アニメーション制作はおこなわれてきていたと思うのだが、
今ここで話題に取り上げる理由が知りたい。
--- Lcs(http://lcs.myminicity.com/ [myminicity.com])
Re:何故今頃? (スコア:2, 興味深い)
私が学生で自主制作にかかわっていたのはもう20年近く前でして、動画直撮りが主流でした。その後あまりそっち方面に触れずにいて、最近数年また気になってきたんですね。というわけで、私の中でAmigaで作るアニメの時代がすっぽり抜けているんです。
ただ、10年前はハードディスクもメモリもスキャナもまだ高価でしたし、この作品のような商業セ
Re:何故今頃? (スコア:1)
昨年でしたか話題になった「先行者」のムービーも時間は短かったものの
3DCGアニメとしてはそれなりにクオリティの高い物でした。
今回の話題で重点がちょっと個人的にみえなかったんです(^^;)
アマチュア作品のDVDが相当数売れた事を凄いとみるのか、
そういった3DCGの供給側の「ピラミッド」が大
--- Lcs(http://lcs.myminicity.com/ [myminicity.com])
Re:何故あなたが先にこの作品をつくれなかったのか (スコア:1, 興味深い)
技術的なブレイクスルーの一つではありましたが、
「文章書きがレイアウトまで面倒みなきゃならない時代」
が映像にもやってきたと感じたものでした。
何故私が先にこの作品をつくれなかったのか。
個人クリエイターを刺激する出来事という点で
このニュースを見ています。
時が来た (スコア:1)
一人で作品を作ってもその受け皿がない/小さい時代には話題に
ならないんだと思うんです。今回の話題とコメントをずっと
追いかけて、発表の場、受け取る人口、作家人口、批評、そして
「資本」そういった物が揃い始めてそこにタイミング良く登場
して話題になったのだと。音楽で言うとMP3.comの上位者に
マイナー/メジャーレーベルから契約の話がくるような話だと
思うんですね。そういう見方をするとあぁ、そういう時代の
話なのか、と思ったりする訳です。
NHKは確か定期的にいろんな番組でCG作家を紹介していたと記憶
しますが、たとえば学術研究寄りであったりした時代もあった
訳で、それがかならずしも一般に作品として認められていた
訳ではなかったと思うんです。最近だとTBSだったかテレ朝
だったか忘れましたが、深夜番組の枠で延々とアマチュアの
個人/チームのCG作品をまとめて流していましたね。作品と
呼べる物と作者の「デモ」と呼んだ方がいいものに別れていましたが。
今回のセールス好調の報を受けて、そこを資本が見ているとなったら
こういった場に「プロ」が流れ込んでくる気がします。
--- Lcs(http://lcs.myminicity.com/ [myminicity.com])