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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
何故今頃? (スコア:1)
当時から(ライトウェーブを使わないまでも)アミガによる
アニメーション制作はおこなわれてきていたと思うのだが、
今ここで話題に取り上げる理由が知りたい。
--- Lcs(http://lcs.myminicity.com/ [myminicity.com])
Re:何故今頃? (スコア:2, 興味深い)
私が学生で自主制作にかかわっていたのはもう20年近く前でして、動画直撮りが主流でした。その後あまりそっち方面に触れずにいて、最近数年また気になってきたんですね。というわけで、私の中でAmigaで作るアニメの時代がすっぽり抜けているんです。
ただ、10年前はハードディスクもメモリもスキャナもまだ高価でしたし、この作品のような商業セ
Re:何故今頃? (スコア:1)
昨年でしたか話題になった「先行者」のムービーも時間は短かったものの
3DCGアニメとしてはそれなりにクオリティの高い物でした。
今回の話題で重点がちょっと個人的にみえなかったんです(^^;)
アマチュア作品のDVDが相当数売れた事を凄いとみるのか、
そういった3DCGの供給側の「ピラミッド」が大
--- Lcs(http://lcs.myminicity.com/ [myminicity.com])
Re:何故今頃? (スコア:0)
ってまだ「ほしのこえ」みたことないんですが(ぉぃ
# 先行者程度のクオリティなら'95か'96辺りのProjectWivernが達成しています。
# 価値の源泉はCGであることより「アニメーション」であることだと思ったり。