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ケータイでP2P対戦 「パズルボブルONLINE!」」記事へのコメント

  • トランシーバーみたいに、キャリアの中継サーバを通さずに直で端末同士が無線でやり取りする通信を想像してしまいましたが違うようで。

    #一瞬パケ代かからずにゲームし放題か?と。

    まぁ確かにP2Pではあるんですが、なんか違和感があるのは自分だけ?
    • by niratama (2175) on 2006年02月03日 14時29分 (#876401) ホームページ 日記
      携帯Java環境では通信にHTTPしか使えないんで、どうしてもコンテンツプロバイダのサーバを介して通信する必要があります。
      しかも通信は端末側からサーバに接続するしかないので、データのやりとりがなくても一定時間ごとに端末からサーバにアクセスしにいくようになっています。

      で、BREWになって普通にSocketが使える(多少制限はありますが)ので、直接端末間で通信することができるようになった、と。
      今まで出ていなかった理由はわかりませんが。
      親コメント
    • by Anonymous Coward
      ってか、どこがどう繋がるからP2Pと称しているのか、技術的なことが分からないと、
      何ともコメントのしようがないですよね。

      #このニュース、むしろ単なる「打ち上げ花火」に見えなくもない。

コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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