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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
PSPからSCE`が学ぶべきこと。 (スコア:3, 興味深い)
実際に画期的なソフトが出てこなければ、
ユーザーにとっては何も変わらないということ。
・値段は重要。
・何でも出来る機械を用意しても、
結局ゲーム以外のアプリケーションは鳴かず飛ばず。
・いくらゲームが複雑になっても、ゲームのメインユーザーはやはり子供。
子供を相手にしないゲーム機は、市場から相手にされない。
Re:PSPからSCE`が学ぶべきこと。 (スコア:3, 参考になる)
そんなことも無いでしょう。
たぶん、新聞かなんかで読んだ気がするのですが、すでにソフトウェアマーケットのかなりの部分が大人による購買に支えられています。
PSP と DS についていえば面白い逆転現象があって、そもそも子供をターゲットにした DS が小学校高学年、中学生ぐらいになると「任天堂だと子供っぽい」ということで PSP を欲しがる、って現象が発生しています。
そのために任天堂は成人向けのマーケットセクタも急遽ターゲットに入れて今の成功があったりします。
PSシリーズから
Re:PSPからSCE`が学ぶべきこと。 (スコア:1)
PS3は、そういうハードであってほしいと、私は思います。
親が購入して、家に置いてあれば、子供も自然に遊ぶでしょう。
ハードの単価は多少高くても、子供向けゲームの単価を下げてくれれば、それでいいかな。
PS2の性能では、もう満足できなくなっているので、はやく出て欲しいものです。
PSXではなく、ゲーム機として。
将来、PSXの様なオプションが出てくれれば、それはそれで楽しめるとは思いますが。